Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra desde arriba en mapas cuadriculados. El jugador explora zonas exteriores y mazmorras, registra habitaciones y recipientes, combate criaturas y recoge armas, armaduras, objetos mágicos, comida y suministros.
La progresión depende de mejorar el equipo y sobrevivir en zonas más profundas. El movimiento, la posición, los ataques, los hechizos y la gestión de objetos deben coordinarse frente a enemigos cercanos. Es principalmente una campaña para un jugador.
Planifica tu partida
Lleva objetos curativos y armas fiables antes de entrar en una zona desconocida. Evita luchar contra varios enemigos a la vez y utiliza pasillos y terreno para controlar los encuentros.
Vigila el peso y el equipo. Trata con cuidado los objetos no identificados o malditos; retirarse suele ser mejor que gastar todos los recursos en un único combate.
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance es un juego de rol fantástico desarrollado por Rick Saada y publicado por Epic MegaGames. Combina una perspectiva cenital basada en casillas con exploración de mazmorras, gestión del equipo, combates tácticos y algunos elementos roguelike. El jugador crea un héroe, investiga un agravio personal y se adentra en zonas subterráneas cada vez más peligrosas, llenas de monstruos y tesoros. Diseñado para las primeras versiones de Microsoft Windows, el juego es recordado por su interfaz accesible, su escala compacta y su detallado inventario. Sus gráficos sencillos y su ritmo metódico reflejan los juegos de rol de PC distribuidos como shareware a comienzos de los años noventa. Esta ficha indica DOS, aunque normalmente se documenta como un lanzamiento para Windows.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0