Soma Cruz
El protagonista, capaz de absorber y utilizar las almas de los monstruos derrotados.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Soma |
|---|---|
A | Saltar |
B | Usar el arma |
L | Hacer un retroceso rápido |
R | Usar el alma Guardian equipada |
D-pad Up | Entrar por ciertas puertas o interactuar con objetos |
Select | Abrir el mapa |
Start | Abrir la pantalla de estado o pausa |
Las almas y el equipo se seleccionan desde la pantalla de estado.
Algunas opciones de movimiento requieren almas obtenidas.
Cómo se juega
El castillo se explora con perspectiva lateral a través de salas conectadas. Soma derrota monstruos, consigue armas y armaduras y obtiene habilidades que permiten acceder a zonas antes inaccesibles.
Las almas se dividen en Bullet, Guardian y Ability. Los enemigos y jefes pueden dejar almas que proporcionan capacidades ofensivas o de apoyo. Las salas de guardado, las zonas de teletransporte, las tiendas, el equipo y varios finales estructuran la progresión.
Planifica tu partida
Forma un conjunto de almas versátil y cámbialo según el enemigo. Prueba las almas nuevas, ya que algunas son útiles para el movimiento, la defensa o el daño elemental.
Vuelve a las salas anteriores después de conseguir habilidades nuevas. Guarda antes de los jefes, conserva varias armas y usa equipo resistente a los estados alterados.
Para conseguir el mejor final, completa los objetivos necesarios del castillo y no te detengas tras la primera victoria aparente.
Conoce al elenco
El protagonista, capaz de absorber y utilizar las almas de los monstruos derrotados.
La amiga cercana de Soma y miembro de la familia del santuario Hakuba.
Un misterioso agente gubernamental que guía a Soma y oculta su vínculo con Drácula.
Un líder de culto carismático que cree estar destinado a heredar el poder de Drácula.
El cazador de vampiros de la familia Belmont que derrotó a Drácula en 1999.
Una usuaria de magia que ayuda a Soma e investiga los sucesos sobrenaturales del castillo.
Un antiguo soldado que dirige una tienda de equipo.
Controles documentados
Documented unlockCompleta el juego cumpliendo las condiciones del final necesario para desbloquear Julius Mode en el menú principal.
Documented unlockCompleta el juego para desbloquear funciones adicionales, incluido Boss Rush Mode.
Antes de empezar
Consulta la enciclopedia de enemigos para localizar monstruos que entreguen almas útiles.
Las almas raras tienen una baja probabilidad de aparición y requieren paciencia.
Golpea paredes y techos sospechosos para encontrar pasadizos secretos.
Contexto editorial
Un Metroidvania portátil muy pulido, con gran exploración y colección de almas.
El diseño del castillo es excelente, aunque conseguir algunas almas raras puede ser pesado.
Castlevania: Aria of Sorrow es un juego de acción y plataformas de 2003 desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo para Game Boy Advance. Ambientado en 2035, sigue a Soma Cruz después de ser arrastrado al castillo de Drácula, donde descubre que puede absorber las almas de los monstruos derrotados. El juego combina combates laterales precisos con la exploración de un castillo interconectado, equipo y elementos de rol. Su sistema Tactical Soul permite reunir habilidades que modifican los ataques, el movimiento y la defensa. Aria of Sorrow recibió elogios por sus controles precisos, su atmósfera, su progresión creativa y su eficaz adaptación de la fórmula exploratoria a una consola portátil. Suele considerarse uno de los mejores juegos de acción de GBA y una de las entregas más sólidas de Castlevania.
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