Juste Belmont
Cazador de vampiros controlado por el jugador y nieto de Simon Belmont.
Documentado para esta versión
Control de dirección | Moverse, agacharse y navegar por los menús |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar con el arma equipada |
Las funciones pueden cambiar en los menús o con ciertos equipos.
Cómo se juega
Juste recorre salas conectadas desde una perspectiva lateral. Sus objetivos son explorar las dos versiones del castillo, conseguir llaves y reliquias, derrotar a los jefes, rescatar a Lydie y descubrir la relación entre Maxim y Drácula.
Juste ataca con un látigo y utiliza armas secundarias, libros de hechizos, equipo y reliquias. Las nuevas habilidades permiten abrir caminos antes inaccesibles. Maxim también puede jugarse cuando se cumplen las condiciones correspondientes.
Planifica tu partida
Explora con cuidado y vuelve a las zonas anteriores después de conseguir nuevas habilidades de movimiento.
Conoce al elenco
Cazador de vampiros controlado por el jugador y nieto de Simon Belmont.
Amigo de la infancia de Juste, cuya desaparición y conducta alterada ponen en marcha la historia.
Amiga cercana de Juste y Maxim, retenida dentro del castillo.
El recurrente señor de los vampiros, cuya influencia afecta a los acontecimientos.
Poderoso sirviente de Drácula y antagonista sobrenatural recurrente.
Antes de empezar
Consulta el mapa para localizar salas sin explorar.
Reserva objetos curativos para los combates contra jefes.
No dependas solo del látigo: experimenta con la magia.
Castlevania: Harmony of Dissonance es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo para Game Boy Advance. El jugador controla a Juste Belmont, descendiente de la familia de cazadores de vampiros Belmont, mientras busca a su amigo Maxim en un castillo misterioso. El juego combina plataformas, combate cuerpo a cuerpo, exploración, gestión del equipo y elementos ligeros de rol. Su estructura principal presenta dos versiones conectadas del castillo, con zonas superpuestas y rutas diferentes. Publicado en 2002, fue reconocido por su mapa amplio, sus controles precisos y la importancia de la exploración. Sin embargo, su estilo visual luminoso y su apartado sonoro recibieron opiniones más divididas que los de otros juegos de Castlevania.
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