Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Catacomb utiliza una perspectiva cenital. El mago recorre salas conectadas, derrota monstruos, recoge objetos y tesoros y busca salidas hacia las siguientes zonas.
El combate se basa en la magia a distancia, el movimiento y la colocación. No hay modos competitivos; el avance depende de explorar, sobrevivir y administrar con cuidado los recursos.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento cuando se acerquen los enemigos y usa la forma de las salas para conservar la distancia. Evita especialmente que varios adversarios te rodeen.
Revisa los pasadizos laterales antes de dirigirte a la salida. Reserva la magia poderosa para las salas abarrotadas y los enemigos más resistentes.
Antes de empezar
Aprende los controles de movimiento y magia antes de entrar en una sala llena de enemigos.
Usa las esquinas y los espacios abiertos para evitar que te rodeen.
Explora la mazmorra con cuidado en lugar de correr hacia la primera salida visible.
Catacomb es un juego de acción fantástica con vista cenital desarrollado por id Software y publicado por Softdisk para DOS. El jugador controla a un mago que explora peligrosas mazmorras subterráneas, combate monstruos con proyectiles mágicos, recoge tesoros y busca el camino a través del laberinto. Los combates en tiempo real, las salas de diseño laberíntico y el movimiento mediante teclado ofrecen una experiencia sencilla pero exigente. Es uno de los primeros lanzamientos comerciales del equipo que más tarde crearía Commander Keen, Wolfenstein 3D y Doom. Aunque su presentación es rudimentaria frente a obras posteriores, Catacomb tiene importancia histórica como precursor de Catacomb 3-D y como muestra temprana del diseño de acción en mazmorras de id Software. Su distribución durante la época del shareware también ayudó a dar a conocer al estudio antes de su gran salto.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0