Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego se centra en explorar entornos alienígenas. El jugador examina lugares, interactúa con objetos y habitantes, y busca pistas que permitan llegar a la cámara de la sacerdotisa y utilizarla.
El avance depende de acertijos contextuales y del orden correcto de las acciones. No hay constancia de combate tradicional, clases de personaje ni modos multijugador; la experiencia gira alrededor de la investigación y la resolución de enigmas.
Planifica tu partida
Examina todos los objetos accesibles y vuelve a visitar lugares anteriores cuando consigas información nueva. Un elemento que parece decorativo puede ser importante más adelante.
Anota las pistas extrañas y prueba los objetos con cuidado en situaciones que parezcan adecuadas. Si te atascas, regresa a zonas anteriores e intenta otras interacciones.
Chamber of the Sci-Mutant Priestess es una aventura de ciencia ficción surrealista desarrollada por ERE Informatique y publicada para DOS en 1990. El jugador explora un extraño mundo alienígena centrado en la misteriosa cámara de una sacerdotisa mutante. La observación, la exploración y la experimentación son más importantes que los reflejos: hay que examinar lugares, interpretar pistas y resolver problemas relacionados con cada situación. Su estética peculiar, su humor extravagante y su ambientación deliberadamente poco convencional la distinguen de las aventuras espaciales más tradicionales. Sigue siendo un lanzamiento de culto poco conocido, recordado sobre todo por los aficionados a las aventuras informáticas europeas experimentales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0