Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La vista principal es un mapa del mundo cenital dividido en casillas. El jugador explora territorios desconocidos, funda ciudades, mejora el terreno, mueve unidades militares y civiles y trata con civilizaciones rivales.
En cada turno decide la producción de las ciudades, los porcentajes de impuestos y lujos, la investigación, la diplomacia, el gobierno y los combates. Las ciudades crecen mediante alimentos y las tecnologías desbloquean unidades, edificios, gobiernos y opciones estratégicas.
Se puede ganar conquistando a todos los rivales, lanzando una nave espacial hacia Alfa Centauri o logrando la puntuación más alta al terminar la partida. Las distintas civilizaciones, configuraciones del mundo y dificultades favorecen la rejugabilidad.
Planifica tu partida
La expansión inicial suele ser la prioridad. Funda ciudades cerca de buenas fuentes de alimentos y producción, y escolta a los colonos con unidades militares.
Adapta la investigación a tu situación. Pottery y Bronze Working ayudan al crecimiento y la defensa, mientras que Writing, Code of Laws y Trade amplían las opciones diplomáticas, gubernamentales y económicas.
Examina el terreno antes de mejorarlo y evita que las ciudades agoten sus reservas de alimentos. Las carreteras aceleran el movimiento y conectan las ciudades para el comercio.
Evita guerras sin un beneficio claro. La diplomacia, la posición de las ciudades y una investigación concentrada suelen importar más que tener el ejército más grande.
Antes de empezar
Produce colonos pronto, pero protégelos con una escolta militar.
Construye carreteras para conectar ciudades y acelerar las unidades.
Comprueba el descontento y el equilibrio de alimentos tras cambiar impuestos o lujos.
Guarda la partida antes de decisiones diplomáticas, cambios de gobierno y guerras.
Civilization es un juego de estrategia 4X por turnos desarrollado y publicado por MicroProse. El jugador dirige una civilización desde el 4000 a. C. hasta la era moderna, funda ciudades, investiga tecnologías, administra recursos, practica la diplomacia y libra guerras. Su estructura abierta combina un mapa mundial con decisiones detalladas sobre ciudades y gobiernos. Se puede dar prioridad al ejército, la ciencia, la cultura o la economía, con resultados muy distintos. El juego fue reconocido por su profundidad, flexibilidad y gran capacidad de repetición. Su amplio enfoque histórico y sus sistemas interconectados ayudaron a establecer muchas convenciones del género 4X. Aun así, la interfaz de DOS y el extenso manual hacen que el aprendizaje inicial sea exigente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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