Samus Aran
Cazarrecompensas con armadura y protagonista jugable.
Documentado para esta versión
D-pad LeftD-pad Right | Mover a Samus a izquierda o derecha |
|---|---|
D-pad Up | Apuntar el cañón hacia arriba |
D-pad Down | Agacharse |
A | Saltar |
B | Disparar |
Start | Poner el juego en pausa |
Select | Cambiar la información de estado mostrada |
Samus puede disparar de pie, agachada o durante un salto.
Morphing Ball permite adoptar forma de esfera después de obtener la habilidad.
Cómo se juega
Samus recorre salas conectadas del planeta Zebes desde una perspectiva lateral. Derrota enemigos, recoge energía y misiles, y busca pasadizos secretos y mejoras.
Morphing Ball, Bombs, Ice Beam, Varia Suit y otras armas permiten abrir nuevas rutas. Tras enfrentarse a Kraid y Ridley, Samus llega a Tourian para combatir a los Metroid y a Mother Brain. La campaña es para un jugador y no incluye modos seleccionables.
Planifica tu partida
Comprueba los callejones sin salida disparando a paredes, suelos y techos o usando bombas.
Reúne tanques de energía, misiles y mejoras importantes antes de las zonas finales. Congela a los Metroid con Ice Beam y golpéalos con misiles.
Reserva misiles para las puertas rojas, los Metroid y los jefes. En Tourian, administra con cuidado la salud y la munición.
Conoce al elenco
Cazarrecompensas con armadura y protagonista jugable.
Líder de los Space Pirates y jefa final de Tourian.
Líder importante de los Space Pirates y jefe de Brinstar.
Líder de los Space Pirates y jefe principal de Norfair.
Organismos parásitos capturados por los Space Pirates.
Antes de empezar
Usa bombas en suelos y techos sospechosos.
Vuelve a las zonas anteriores después de obtener nuevas habilidades.
Repón los misiles antes de entrar en Tourian.
Classic NES Series: Metroid es una reedición para Game Boy Advance del juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo R&D1 en 1986. El jugador controla a la cazarrecompensas Samus Aran en el planeta Zebes, donde debe destruir el arma biológica de los Space Pirates, los organismos Metroid, y derrotar a Kraid, Ridley y Mother Brain. El juego combina plataformas de desplazamiento lateral, disparos, exploración laberíntica y progresión mediante nuevas habilidades. Su presentación compacta conserva la navegación exigente y las pocas indicaciones de la versión de NES. Metroid fue muy valorado por su atmósfera, su mundo no lineal y su sensación de descubrimiento. La edición de GBA hizo más accesible esta obra influyente en formato portátil.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0