Bad Mr. Frosty
Un luchador parecido a un muñeco de nieve que utiliza ataques de hielo.
Cómo se juega
Los combates se muestran desde una perspectiva lateral. El objetivo es vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo, usando movimiento, saltos, ataques normales, técnicas especiales y defensa para controlar la distancia.
El modo arcade enfrenta al jugador con una sucesión de rivales hasta llegar al combate final. El modo versus permite partidas locales. Cada personaje tiene distinta velocidad, alcance y técnicas, y las victorias hacen avanzar al jugador por el torneo.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de los ataques principales de tu personaje. Haz que el rival falle y castiga sus errores desde una distancia segura, en lugar de insistir con ataques arriesgados a corta distancia.
En el modo arcade, una defensa constante y un daño seguro son más útiles que las acciones vistosas. En versus, observa los saltos, proyectiles y ataques de acercamiento del rival para ajustar la distancia y el momento del contraataque.
Conoce al elenco
Un luchador parecido a un muñeco de nieve que utiliza ataques de hielo.
Un personaje azul de plastilina inspirado en un extravagante cantante de rock.
Un luchador con tema de payaso y ataques cómicos e imprevisibles.
Un luchador mecánico de aspecto robótico con ataques tecnológicos.
Un antagonista con tema de horno y uno de los principales rivales del juego.
Un luchador con forma de mano que aprovecha su anatomía inusual.
Un personaje fantasmal con cabeza de calabaza.
Una parodia de artista marcial que utiliza técnicas de kung-fu exageradas.
Una luchadora inspirada en un caramelo estirable.
Un luchador grande y poderoso pese a su nombre.
Antes de empezar
Prueba todos los luchadores, porque su velocidad, alcance y ritmo de técnicas especiales cambian mucho.
Usa versus para practicar las distancias antes de jugar una partida arcade.
Bloquear y retroceder puede crear mejores oportunidades de contraataque que atacar sin parar.
ClayFighter 63⅓ es un juego de lucha en 2D desarrollado por Interplay Productions para Nintendo 64. Presenta un torneo disparatado en el que personajes de plastilina combaten con puñetazos, patadas, proyectiles y técnicas especiales exageradas. Cada luchador tiene un tema cómico y un estilo propio, más cercano a la parodia que a las artes marciales realistas. Los combates son uno contra uno e incluyen una progresión de estilo arcade y partidas versus locales. Su aspecto visual poco habitual y su humor lo hicieron destacar en la consola de 64 bits de Nintendo. Aun así, la recepción fue desigual: se reconocieron su identidad y sus personajes, pero el sistema de lucha y el acabado técnico se consideraron menos refinados que los de otros títulos importantes de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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