Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El objetivo esperado es mover todas las fichas propias por el tablero y sacarlas antes que las del oponente. Los dados determinan normalmente los movimientos legales, mientras que las casillas ocupadas, los golpes y los bloqueos condicionan las decisiones de cada turno.
No están verificadas la perspectiva, la interfaz, los modos, las variantes de reglas, la estructura de niveles ni los sistemas de progresión de esta versión para DOS. Tampoco se ha documentado un esquema de controles específico de la plataforma.
Planifica tu partida
Con las reglas estándar, avanza de forma segura, conserva casillas útiles y evita dejar fichas expuestas sin necesidad. Examina los dos dados antes de decidir entre una carrera rápida y la construcción de un bloqueo.
Estos consejos se refieren al backgammon en general, no a una implementación confirmada de Club Backgammon. Se desconocen las variantes, el comportamiento del ordenador y las tácticas propias del programa.
Club Backgammon es un juego para DOS basado en el backgammon, un juego de mesa para dos participantes en el que cada jugador mueve sus fichas según los resultados de los dados e intenta sacarlas todas del tablero antes que su rival. La identificación disponible confirma el título y la plataforma, pero las fuentes de referencia fiables no permiten verificar el desarrollador, la editora, el año de lanzamiento, las reglas empleadas, la presentación ni su recepción histórica. Tampoco está confirmada su pertenencia a una serie mayor. Se desconocen igualmente la fuerza de la inteligencia artificial, el multijugador local, los guardados, el sonido, los gráficos y las opciones de dificultad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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