Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se observa desde la cabina del Comanche. Las misiones transcurren en grandes entornos exteriores y pueden pedir alcanzar una zona, explorar un sector, destruir objetivos terrestres o enfrentarse a aeronaves enemigas.
El jugador cambia de altitud, usa el terreno como cobertura, selecciona armas y ataca objetivos. Completar las misiones hace avanzar la campaña, mientras que los daños, la munición, la navegación y las defensas enemigas pueden decidir el resultado. La versión DOS se centra en misiones para un jugador y en la simulación de vuelo, no en una historia protagonizada por personajes.
Planifica tu partida
Usa colinas y valles para ocultar el helicóptero al acercarte a objetivos defendidos. Haz pasadas de ataque breves, abandona las zonas expuestas y vuelve desde otra dirección.
Planifica la ruta antes de entrar en áreas con mucha defensa y reserva munición para los objetivos esenciales. Identifica las amenazas mediante el reconocimiento antes de atacar. Volar bajo ayuda a ocultarse, pero requiere vigilar el terreno y la altitud.
Antes de empezar
Usa el terreno como cobertura durante la aproximación.
Aléjate después de atacar y cambia la dirección de entrada.
Comprueba los objetivos y la munición antes de enfrentarte a enemigos secundarios.
Comanche: Maximum Overkill es una simulación de combate aéreo desarrollada y publicada por NovaLogic para DOS en 1992. El jugador pilota el helicóptero furtivo experimental RAH-66 Comanche durante operaciones militares ficticias. Las misiones combinan reconocimiento, ataques contra objetivos terrestres, combates aéreos y navegación hasta puntos concretos. Su característica técnica más destacada es el terreno basado en vóxeles. Montañas, valles y otras formas del paisaje adquieren una apariencia tridimensional mediante un método distinto al de los escenarios poligonales tradicionales, algo muy llamativo en DOS. La simulación es más accesible que un simulador extremadamente realista, pero exige controlar la altitud, las armas, las amenazas y la ruta. El juego suele recordarse por su terreno de vóxeles y por iniciar la serie Comanche.
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