Super Joe
El soldado solitario controlado por el jugador, equipado con una ametralladora y granadas.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al soldado |
|---|---|
Button 1 | Disparar la ametralladora |
Button 2 | Lanzar una granada |
La numeración de los botones puede variar según la máquina arcade.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva cenital con desplazamiento vertical. Hay que avanzar por territorio enemigo, derrotar soldados y defensas, y llegar al final de la zona. El joystick mueve al soldado; los botones de ataque disparan la ametralladora o lanzan granadas.
Los enemigos aparecen desde varias direcciones y algunas formaciones incluyen vehículos o defensas fijas. La ametralladora puede usarse continuamente, mientras que las granadas son limitadas y deben recogerse o reservarse. La campaña principal es para un jugador y está formada por secciones consecutivas con ataques cada vez más densos.
Planifica tu partida
Dispara mientras avanzas, pero no progreses tan deprisa que los enemigos aparezcan fuera de tu capacidad de reacción. Conserva espacio para esquivar, ya que la infantería puede acercarse desde varios lados.
Reserva las granadas para grupos numerosos, vehículos y posiciones fortificadas. Comprueba la zona que revela el desplazamiento y elimina primero a los enemigos que bloquean el paso o atacan a corta distancia.
Conoce al elenco
El soldado solitario controlado por el jugador, equipado con una ametralladora y granadas.
Antes de empezar
Mantente en movimiento mientras disparas para controlar a la infantería que se acerca.
Ahorra granadas para grupos densos y defensas complicadas.
Commando es un juego arcade de acción run and gun desarrollado y publicado por Capcom en 1985. El jugador controla a un soldado solitario, normalmente identificado como Super Joe, que atraviesa posiciones enemigas con una ametralladora y un número limitado de granadas. El campo de batalla se desplaza verticalmente y los ataques rápidos obligan a moverse mientras se dispara. El juego destacó por su tiroteo directo, su marcada presentación militar y sus intensos combates con perspectiva cenital. Se convirtió en uno de los lanzamientos arcade más reconocibles de Capcom a mediados de los años ochenta. Su objetivo es sencillo, pero superar cada tramo exige reflejos, buena colocación y una administración cuidadosa de las granadas.
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