Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla sobre un mapa estratégico visto desde arriba. Hay que mover y desplegar fuerzas, organizar las unidades y disputar regiones importantes para cumplir objetivos militares o territoriales. Las decisiones se toman por turnos, no mediante combates en tiempo real.
Los escenarios o situaciones operativas se juegan sucesivamente. La posición de las unidades, las fuerzas disponibles y las decisiones adoptadas determinan la evolución del conflicto. Es necesario anticipar los movimientos enemigos, proteger las zonas clave y administrar los recursos con eficiencia.
Planifica tu partida
Examina el mapa antes de comprometer unidades e identifica las regiones más relevantes para el objetivo actual. Una defensa o un ataque concentrado suele ser más útil que distribuir las fuerzas por igual.
Conserva reservas para responder a movimientos inesperados del enemigo. Revisa la situación después de cada turno, porque un avance puede dejar expuesto un territorio importante.
Conflict: Europe es un wargame estratégico por turnos desarrollado por Oxford Digital Enterprises y publicado por Mirrorsoft para DOS en 1990. Presenta un conflicto militar ficticio en Europa y coloca al jugador al mando de tropas, recursos y decisiones operativas, en lugar de ofrecer un control táctico directo en tiempo real. La experiencia gira en torno a la planificación, el control territorial y el uso cuidadoso de recursos militares limitados. La interfaz se centra en mapas, informes y decisiones estratégicas. Las valoraciones históricas destacaron su temática seria y su amplio alcance operacional, aunque también señalaron que sus reglas y su interfaz podían resultar exigentes para quienes empezaban.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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