Rey Arturo
El protagonista y rey de Camelot, que emprende la búsqueda del Santo Grial.
Cómo se juega
La aventura se presenta en escenas ilustradas interactivas con perspectiva lateral. Arturo recorre Camelot y otros lugares legendarios, examina objetos, habla con personajes, reúne objetos y resuelve puzles.
El avance es principalmente secuencial: los descubrimientos importantes desbloquean nuevas zonas y acontecimientos. Algunas pruebas requieren un objeto concreto o una respuesta específica en una conversación. También hay acertijos, situaciones contrarreloj y encuentros peligrosos.
Planifica tu partida
Examina cada escena con cuidado y anota las pistas de conversaciones, inscripciones y acertijos. Conserva los objetos útiles y guarda la partida antes de entrar en zonas desconocidas o realizar acciones arriesgadas.
Si te atascas, revisa las respuestas posibles en las conversaciones. En las secuencias contrarreloj, evita experimentar al azar.
Conoce al elenco
El protagonista y rey de Camelot, que emprende la búsqueda del Santo Grial.
La reina de Arturo, relacionada con los acontecimientos iniciales y la búsqueda del Grial.
Uno de los caballeros de Arturo y una figura importante durante el viaje.
Caballero legendario asociado con Camelot y la tradición artúrica.
El hijo traidor de Arturo y uno de los principales antagonistas de la leyenda de Camelot.
Antes de empezar
Guarda a menudo, especialmente antes de acertijos y encuentros peligrosos.
Lee todas las inscripciones y vuelve a hablar con los personajes tras los acontecimientos importantes.
Piensa en el contexto antes de usar un objeto del inventario.
Conquests of Camelot: The Search for the Grail es una aventura gráfica de fantasía desarrollada y publicada por Sierra On-Line para DOS en 1990. El jugador controla al rey Arturo, que debe recuperar el Santo Grial después de que desaparezca de Camelot. El juego combina exploración, conversaciones, puzles de inventario, acertijos y algunas secuencias de acción. Su ambientación artúrica, sus textos y sus escenarios ilustrados recibieron una acogida generalmente positiva. Sin embargo, ciertos puzles difíciles y situaciones poco permisivas hicieron que muchos jugadores consideraran exigente el progreso.
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