Bill Rizer
Soldado de élite de la unidad Contra y uno de los dos personajes jugables.
Documentado para esta versión
Flechas de dirección | Moverse y apuntar Las direcciones permiten moverse y apuntar en ocho direcciones. |
|---|---|
Y | Disparar Pulsa o mantén pulsado para disparar. |
B | Saltar |
A | Cambiar de arma Alterna entre las dos armas transportadas. |
L | Girar la puntería a la izquierda Se usa para apuntar direccionalmente cuando corresponde. |
R | Girar la puntería a la derecha Se usa para apuntar direccionalmente cuando corresponde. |
Start | Pausar |
Controles estándar del mando de SNES; el comportamiento de la puntería puede variar según la situación.
Cómo se juega
La mayoría de las fases se juegan con vista lateral, mientras que algunas misiones con Mode 7 utilizan una vista superior. El objetivo es llegar al jefe de cada fase derrotando soldados, máquinas, alienígenas y peligros del escenario.
Los personajes corren, saltan, disparan en ocho direcciones, alternan entre dos armas y emplean un número limitado de bombas. Las seis fases mezclan combates de plataformas, secuencias con vehículos y enfrentamientos desde arriba. La campaña puede jugarse en solitario o en cooperación para dos jugadores, con continues después de perder.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento, pero haz pausas breves para alinear los disparos contra jefes y enemigos grandes. Recoge las cápsulas de armas siempre que puedas y cambia de arma para no gastar la más potente contra enemigos normales.
Reserva las bombas para enfrentamientos abarrotados, peligros que caen y patrones de los jefes difíciles de esquivar. En cooperativo, evita ocupar la misma zona peligrosa que tu compañero, pero permanece lo bastante cerca para ayudarlo.
Conoce al elenco
Soldado de élite de la unidad Contra y uno de los dos personajes jugables.
Compañero de Bill y segundo soldado jugable en el modo cooperativo.
Fuerza militar alienígena responsable de la invasión y enemigo central de la campaña.
Antes de empezar
Aprende el diseño de cada fase antes de intentar superarla rápidamente.
El arma de dispersión es útil contra grupos, mientras que el fuego rápido resulta más seguro contra muchos jefes.
En las fases desde arriba, vigila el radar y destruye los objetivos sin perder tiempo.
Contra III: The Alien Wars es un juego de acción run and gun desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y publicado por Konami para Super Nintendo Entertainment System. Tras una invasión alienígena que ha devastado la Tierra, los soldados de élite Bill Rizer y Lance Bean combaten en ciudades destruidas, instalaciones militares y bases extraterrestres. La campaña combina fases de plataformas con desplazamiento lateral y misiones con vista superior creadas mediante Mode 7. Los jugadores pueden llevar dos armas, disparar en varias direcciones y usar bombas limitadas capaces de despejar la pantalla. Su dificultad exigente, sus efectos visuales y su modo cooperativo para dos jugadores recibieron grandes elogios. Con el tiempo se convirtió en uno de los juegos de acción más respetados de la era de 16 bits.
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