Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las fases de exploración y misión se muestran en primera persona. El objetivo principal es hacer crecer la empresa mientras se afrontan organizaciones rivales y amenazas del mundo del juego.
El jugador administra recursos, personal, investigación e instalaciones, y después envía agentes a investigar lugares, obtener información y cumplir encargos. Las zonas operativas contienen peligros y enemigos, por lo que el movimiento y el combate directo son importantes.
La progresión depende de fortalecer la organización y conseguir tecnologías mejores. Es necesario equilibrar las decisiones económicas con las necesidades inmediatas de cada misión.
Planifica tu partida
Amplía la organización poco a poco y no gastes todos los fondos de inmediato. La investigación y la mejora de las instalaciones ayudan en las misiones posteriores, mientras que los agentes mal preparados pueden desperdiciar recursos.
Antes de entrar en una zona peligrosa, revisa el equipo y el objetivo. Explora con cuidado, conserva los suministros y evita los combates que no sean necesarios.
Antes de empezar
Administra el dinero, el personal y la investigación como recursos relacionados.
Prepara a los agentes antes de enviarlos a misiones peligrosas.
Prioriza conseguir información en lugar de enfrentarte a todas las amenazas.
Corporation es un juego de estrategia y simulación de ciencia ficción desarrollado por Core Design y publicado por Mirrorsoft para DOS en 1990. El jugador dirige una organización empresarial en un futuro tecnológicamente avanzado y peligroso. La propuesta combina la expansión de la compañía con operaciones encubiertas: hay que desarrollar instalaciones, contratar personal, investigar tecnologías y enviar agentes a zonas arriesgadas. Las decisiones de gestión se alternan con exploración y combates en primera persona, creando una estructura híbrida poco habitual para su época. Su ambición, su atmósfera y la mezcla de administración, espionaje y acción fueron algunos de sus rasgos más distintivos. Sin embargo, la cantidad de sistemas y una presentación que no siempre resulta clara pueden dificultar el aprendizaje. Corporation exige planificación a largo plazo, preparación cuidadosa de los agentes y decisiones prudentes durante las operaciones de campo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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