Mylo Steamwitz
Un empresario intergaláctico que viaja por planetas peligrosos para recoger cristales valiosos.
Documentado para esta versión
Arrow LeftArrow Right | Moverse a la izquierda o derecha |
|---|---|
Arrow Up | Subir escaleras o entrar en pasos adecuados |
Arrow Down | Agacharse o bajar donde sea posible |
Alt | Saltar |
Ctrl | Disparar |
Cómo se juega
Crystal Caves se juega desde una perspectiva lateral en dos dimensiones. Mylo recorre niveles laberínticos, recoge cristales, evita enemigos y trampas, y busca la salida. Plataformas, escaleras, objetos destruibles, agua y lava determinan las rutas disponibles.
El juego está dividido en tres episodios con varios niveles cada uno. Para progresar hay que aprender los movimientos de los enemigos, encontrar caminos seguros y administrar vidas y munición. Disparar ayuda contra muchas amenazas, pero observar, moverse con cuidado y explorar suelen ser más importantes.
Planifica tu partida
Explora cada nivel antes de elegir una ruta, ya que puede haber cristales y caminos más seguros detrás de obstáculos.
Usa las armas con moderación y observa a los enemigos antes de cruzar plataformas estrechas. En zonas desconocidas, avanza despacio para evitar trampas y caídas.
Conoce al elenco
Un empresario intergaláctico que viaja por planetas peligrosos para recoger cristales valiosos.
Antes de empezar
Recuerda las bifurcaciones y recoge los cristales accesibles antes de salir.
Trata el terreno peligroso como un rompecabezas, no solo como una situación de combate.
Observa los patrones de los enemigos antes de realizar saltos largos.
Crystal Caves es un juego de plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Apogee Software para DOS en 1991. El jugador controla a Mylo Steamwitz, un empresario intergaláctico que busca cristales valiosos en planetas alienígenas. Sus tres episodios combinan saltos, disparos, exploración y peligros ambientales en niveles compactos que forman aventuras más extensas. El juego representa el modelo shareware de Apogee: el primer episodio se distribuía gratis y los siguientes se vendían por separado. Fue apreciado por sus coloridos gráficos EGA, sus controles directos y un diseño de niveles centrado en la exploración. Aun así, las trampas y las defensas limitadas pueden hacer que avanzar resulte difícil.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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