Duke Oda
El policía controlado por el jugador, que combate con equipo convencional antes de conseguir la armadura motorizada.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al agente en ocho direcciones. |
|---|---|
Button 1 | Disparar el arma equipada. |
Button 2 | Saltar. |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina; se usan un joystick de ocho direcciones y dos botones de acción.
Cómo se juega
La perspectiva es lateral. El jugador recorre fases urbanas, dispara a criminales y máquinas, salta entre plataformas, sube escaleras y derrota a un jefe al final de cada zona.
Las primeras fases se juegan con el uniforme policial normal. Más adelante, la armadura ESWAT mejora el equipo y las capacidades de combate. Hay que controlar las posiciones enemigas, los peligros del escenario y las oportunidades limitadas de continuar.
Planifica tu partida
Aprende las posiciones enemigas y no te lances contra grupos, especialmente cerca de escaleras y plataformas estrechas.
Usa los desniveles para disparar desde lugares seguros y reserva las continuaciones para las fases finales. Observa primero los patrones de los jefes desde lejos.
Conoce al elenco
El policía controlado por el jugador, que combate con equipo convencional antes de conseguir la armadura motorizada.
Antes de empezar
La armadura motorizada aumenta mucho la resistencia y la potencia de fuego; llega hasta ella sin asumir riesgos innecesarios.
Vigila a los enemigos que aparecen por encima y por debajo de la ruta principal.
Contra los jefes, estudia el patrón a distancia antes de atacar agresivamente.
ESWAT: Cyber Police es un juego de acción arcade desarrollado y publicado por Sega en 1989. Combina plataformas con desplazamiento lateral y combates de tipo run and gun. El jugador controla a un agente de policía que lucha contra el crimen organizado y enemigos mecánicos en una ciudad futurista. El personaje comienza con un equipo ligero y más adelante obtiene una armadura motorizada que mejora su protección y potencia de fuego. La estructura por fases se centra en enfrentamientos breves, desplazamientos verticales y combates contra jefes, en lugar de la exploración libre. El juego destacó por su estética ciberpunk y su acción directa, aunque su elevada dificultad y sus continuaciones limitadas lo hacían exigente para los principiantes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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