Jake Brain
Piloto de la armadura de combate controlada por el jugador y miembro de las fuerzas aliadas.
Documentado para esta versión
LeftRight | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
UpDown | Cambiar la puntería o la dirección |
B | Saltar |
Y | Disparar el arma equipada |
A | Levantar el escudo |
X | Cambiar de arma |
Start | Poner el juego en pausa |
Controles basados en los botones originales de SNES.
Cómo se juega
La acción se presenta desde una perspectiva lateral. Hay que recorrer fases lineales, destruir unidades enemigas, evitar peligros y llegar al final de cada fase o a su jefe.
La armadura puede caminar, saltar, disparar, cambiar la dirección de apuntado y usar un escudo. Las armas se seleccionan según la situación. La progresión introduce enemigos más resistentes, peligros ambientales y grandes jefes mecánicos.
Planifica tu partida
Usa el escudo al entrar en una zona desconocida y bájalo solo para disparar o recolocarte. Aprende los patrones de los enemigos en vez de avanzar sin cuidado, sobre todo en pasillos estrechos y contra los jefes.
Guarda la munición potente para objetivos blindados y jefes. Una buena posición suele ser más valiosa que disparar constantemente.
Conoce al elenco
Piloto de la armadura de combate controlada por el jugador y miembro de las fuerzas aliadas.
Antes de empezar
Usa el escudo al entrar en una pantalla nueva.
Salta para esquivar ataques y cambiar de posición.
Ataca a los jefes durante sus pausas tras cada golpe.
Cybernator es un juego de acción mecha con desplazamiento lateral desarrollado por NCS y Masaya y publicado internacionalmente por Konami para Super Nintendo. Es la versión occidental de Assault Suits Valken, la segunda entrega principal de la serie Assault Suits. El jugador controla al piloto de una armadura de combate durante una guerra futurista, avanzando por instalaciones orbitales, bases militares y zonas ocupadas por máquinas enemigas. El juego combina plataformas, disparos, defensa con escudo y movimientos pesados del mecha. Sus sprites detallados y combates mecánicos recibieron una buena valoración, aunque la dificultad y los recursos limitados pueden resultar exigentes. Sigue siendo un ejemplo destacado de acción mecha en SNES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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