Silver Hawk
El caza controlado por el jugador contra las fuerzas de Belser.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover el Silver Hawk |
|---|---|
Botón de disparo | Disparar el arma principal |
Botón de bomba | Lanzar una bomba contra objetivos terrestres |
Cómo se juega
Silver Hawk avanza por fases de desplazamiento horizontal con enemigos aéreos, terrestres y acuáticos. El jugador dispara hacia delante, lanza bombas contra objetivos terrestres y recoge mejoras para las armas, los misiles y el escudo.
Al final de cada fase aparece un gran jefe mecánico inspirado en un animal marino. Tras derrotarlo, se elige una de dos rutas, lo que cambia los enemigos y jefes siguientes. Según la configuración de la máquina, pueden jugar una o dos personas.
Planifica tu partida
Recoge las mejoras con intención y no arriesgues una vida por cápsulas demasiado alejadas. Prioriza el escudo y memoriza las posiciones peligrosas antes de intentar maximizar la potencia.
Estudia el mapa de rutas y elige desvíos adecuados a tu habilidad. Contra los jefes, controla los bordes de la pantalla, aprende el ritmo de sus ataques y reserva bombas para los patrones difíciles de esquivar.
Conoce al elenco
El caza controlado por el jugador contra las fuerzas de Belser.
Los pilotos relacionados con Silver Hawk y la misión de rescate.
Antes de empezar
Las cápsulas de colores mejoran distintas categorías de armas; elígelas según tus necesidades.
Las rutas ramificadas permiten practicar las fases difíciles en otro orden.
Aunque la pantalla sea ancha, vigila a los enemigos que llegan por detrás o desde abajo.
Darius es un shoot 'em up horizontal para arcade desarrollado y publicado por Taito en 1987. El jugador pilota el caza Silver Hawk para rescatar a los habitantes del planeta Darius de las fuerzas invasoras de Belser. La experiencia combina combate continuo, mejoras de armas y selección de rutas entre fases. La máquina original utilizaba tres pantallas y un potente sistema de sonido, lo que le daba una presencia especialmente llamativa en los salones recreativos. Darius fue bien recibido por su ambientación, sus memorables jefes, su estructura ramificada y su dificultad exigente. También estableció muchas de las convenciones fundamentales de la serie posterior.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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