Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La exploración utiliza principalmente una perspectiva en primera persona para recorrer ciudades, caminos, zonas salvajes y encuentros. El grupo viaja por un mapa de la Alemania medieval, recluta especialistas, compra equipo, reúne información y acepta contratos.
Los combates se desarrollan en tiempo real con control táctico del grupo. Hay que colocar a los personajes, elegir armas o magia, administrar la resistencia y las heridas, y responder a enemigos que van desde criminales hasta criaturas sobrenaturales. El dinero, el equipo, las habilidades, la reputación, la experiencia y la situación del mundo determinan la progresión.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado en lugar de depender de un único guerrero poderoso. Reparte habilidades de combate, curación, alquimia, negociación y viaje, ya que los distintos contratos exigen especialidades diferentes.
Lleva varios tipos de armas, suministros curativos y equipo de repuesto. Evita los trabajos que superen tu reputación o tus recursos actuales. La información obtenida en ciudades y posadas ayuda a encontrar rutas más seguras y mejores oportunidades. Guarda la partida antes de los viajes largos, porque los encuentros pueden causar heridas permanentes y pérdidas económicas importantes.
Antes de empezar
Asigna habilidades complementarias a los miembros del grupo.
Prepara curas y equipo de repuesto antes de abandonar una ciudad importante.
Usa la información local para comparar contratos y rutas.
Controla la reputación y las finanzas como recursos esenciales de progreso.
Darklands es un juego de rol histórico desarrollado y publicado por MicroProse Software para DOS en 1992. Está ambientado en una versión cuidadosamente investigada de la Alemania del siglo XV y combina aventuras de grupo, combates tácticos, comercio, viajes y desarrollo de personajes. El jugador crea una compañía de mercenarios y decide qué contratos aceptar mientras afronta tensiones políticas, conflictos religiosos, bandidos y amenazas sobrenaturales. Su estructura abierta, sin un único camino obligatorio hacia la victoria, era especialmente ambiciosa para su época. Darklands conserva una reputación sólida por su atmósfera, sus detalles históricos, su mundo cambiante y su flexible sistema de personajes, aunque su complejidad y cierta inestabilidad técnica pueden resultar exigentes para los recién llegados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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