Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al prisionero |
|---|---|
A | Puñetazo |
B | Patada |
C | Saltar |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina.
Cómo se juega
La acción se muestra de lado mientras el prisionero avanza por varias zonas controladas por el enemigo. Hay que derrotar soldados, evitar peligros, recoger armas y llegar al final de cada fase.
El jugador dispone de puñetazos, patadas y saltos. Los cuchillos y las armas de fuego ofrecen otras opciones, pero su disponibilidad y munición son limitadas. El modo para dos jugadores permite avanzar en cooperación, con vidas y continuaciones que regulan el progreso arcade.
Planifica tu partida
Permanece cerca del centro de la pantalla para detectar a los enemigos antes de que te rodeen. Usa puñetazos y patadas contra los soldados normales, y reserva las armas de fuego para grupos numerosos o rivales peligrosos.
No avances con demasiada rapidez. Observa los patrones de ataque, salta sobre los golpes previsibles y muévete cuando aparezcan granadas o proyectiles. Evita quedar atrapado contra el borde de la pantalla. En cooperativo, concentraos en el mismo objetivo.
Antes de empezar
Ahorra munición para los enfrentamientos difíciles.
No permitas que los enemigos se acerquen por ambos lados.
En cooperativo, permaneced cerca para controlar mejor los grupos.
P.O.W.: Prisoners of War es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por SNK para máquinas arcade en 1988. El jugador controla a un soldado capturado que escapa de un campo de prisioneros y atraviesa territorio enemigo en busca de la libertad. Su estilo combina combate cuerpo a cuerpo, armas recogidas durante las fases y breves secciones de plataformas. Incluye partidas para un jugador y cooperación para dos. Sus combates directos y precisos fueron bien recibidos, aunque la dificultad elevada y la variedad limitada también recibieron críticas.
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