Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Deadline
Keyboard
Introducir un comando de texto

Sirve para investigar, desplazarse, conversar y manipular objetos.

Enter
Ejecutar el comando introducido

Púlsalo después de escribir el comando.

N
Ir al norte

Las demás direcciones se introducen del mismo modo.

S
Ir al sur
E
Ir al este
W
Ir al oeste

Notas de control

  • Las acciones se introducen como texto, sin un menú de acciones.

  • Las abreviaturas aceptadas pueden variar ligeramente según la versión.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Deadline?

El juego utiliza una perspectiva en primera persona totalmente textual. Escribe comandos como EXAMINE, ASK, TAKE y MOVE para inspeccionar la casa, interrogar a personas, manipular objetos y desplazarte. Las direcciones pueden introducirse de forma abreviada.

El objetivo es averiguar qué le ocurrió a Marshall Robner e identificar al responsable. El reloj interno hace avanzar los acontecimientos, por lo que esperar demasiado, pasar por alto una pista o preguntar en un orden inadecuado puede cambiar la investigación. No hay niveles ni estadísticas de equipo: el progreso consiste en relacionar testimonios, pruebas físicas y sucesos temporales.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Deadline?

Registra sistemáticamente cada habitación accesible y examina con detalle los objetos encontrados.

Anota declaraciones, horarios y contradicciones. Regresa a los lugares después de acontecimientos importantes y pregunta a los sospechosos por pruebas concretas.

No acuses a nadie hasta que los testimonios y las pruebas físicas encajen. Guarda la partida antes de interrogatorios o acusaciones decisivas.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Marshall Robner

El rico empresario cuya aparente muerte constituye el misterio central de la investigación.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Compara con precisión las declaraciones de los sospechosos.

  2. 2

    Examina también recipientes y objetos poco llamativos.

  3. 3

    Si el parser no entiende una orden, prueba una forma más corta o un sinónimo.

Debate de la comunidad

¿Qué dicen los jugadores? 0

Sin valoraciónSé el primero en valorar este juego
Deja un comentarioComparte tu experiencia con Deadline.
Tu valoración
5/5