Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla en un mapa planetario con vista superior, dividido en territorios. El jugador coloca colonias y edificios, administra trabajadores y recursos, desarrolla tecnologías, establece relaciones diplomáticas y mueve fuerzas militares contra las facciones rivales.
Cada turno procesa la producción, la investigación, la construcción y el movimiento. Las condiciones de victoria dependen del escenario y pueden exigir control territorial, crecimiento económico, superioridad militar o el cumplimiento de objetivos especiales relacionados con los santuarios. La expansión y los combates permiten acceder a unidades, instalaciones y tecnologías más poderosas.
Planifica tu partida
Expándete pronto, pero evita fundar colonias con mal suministro o poco acceso a recursos. Asegura antes que tus rivales las zonas favorables para la producción, los alimentos y la investigación.
Orienta la investigación hacia tu plan actual en lugar de avanzar al azar. Defiende las colonias importantes, vigila la diplomacia y asigna a cada asentamiento una función económica o militar clara.
Antes de empezar
Estabiliza la economía de recursos antes de crear un ejército grande.
Protege las colonias fronterizas y conéctalas a la red logística.
Usa la diplomacia para retrasar a los enemigos más fuertes mientras mejoras la tecnología.
Deadlock II: Shrine Wars es un juego de estrategia 4X de ciencia ficción por turnos, desarrollado por Cyberlore Studios y publicado por Accolade. El jugador dirige una facción alienígena rival, funda colonias, aprovecha los recursos del planeta, investiga tecnologías, negocia con sus adversarios y lucha por controlar un mundo disputado. El juego combina la gestión de un imperio con decisiones militares en el campo de batalla y presenta un marcado contexto político. El desarrollo económico y la expansión militar son igual de importantes, mientras que las diferencias entre facciones permiten distintos estilos de juego. Los aficionados a la estrategia valoraron generalmente su amplitud y ambientación, aunque su interfaz y complejidad podían resultar difíciles para los principiantes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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