Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en tercera persona situada detrás del vehículo. El objetivo es terminar por delante de los rivales, sobrevivir a sus ataques y dañar sus coches.
El jugador conduce por circuitos urbanos, usa las armas instaladas y gasta los premios de las carreras en mejoras. La progresión consiste en superar eventos y preparar un vehículo más resistente para las siguientes pruebas.
Planifica tu partida
Aprende las curvas de cada circuito antes de gastar demasiado en mejoras. Mantener una buena trazada ayuda, pero evitar choques y disparos puede ser más importante que buscar la velocidad máxima.
Usa las armas con criterio y conserva suficiente resistencia para llegar a la meta. En las pruebas avanzadas, prioriza las mejoras que aumenten la supervivencia y la regularidad del vehículo.
Antes de empezar
Equilibra las mejoras de velocidad, manejo, blindaje y armas.
Evita los choques innecesarios, porque el daño puede hacerte perder aunque mantengas una buena velocidad.
Deathtrack es un juego futurista de carreras con combate vehicular, desarrollado por Dynamix y publicado por Activision para DOS en 1989. Combina carreras de punto a punto con ataques directos contra los pilotos rivales, de modo que la velocidad, la posición y la potencia de fuego determinan conjuntamente el resultado. El jugador elige un vehículo de combate, participa en carreras ambientadas en ciudades estadounidenses, obtiene premios y mejora su equipamiento entre eventos. La campaña para un jugador se centra en competir repetidamente y mejorar el vehículo de forma gradual, más que en contar una historia tradicional. Su concepto agresivo y sus combates rápidos le dieron una identidad propia entre los juegos de carreras para ordenador de finales de los años ochenta. Aun así, sus controles exigentes y su presentación anticuada suelen considerarse puntos débiles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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