Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra de lado sobre la superficie de un planeta. Hay que destruir oleadas de alienígenas y mantener vivos a los humanos; la ronda termina si se pierden todos o si destruyen la nave.
El caza puede girar, usar el impulso, disparar el láser y lanzar smart bombs limitadas. Los bordes de la pantalla están conectados. Un radar muestra a los enemigos y humanos fuera del área visible. Las oleadas posteriores aumentan la velocidad y el peligro.
Planifica tu partida
Permanece cerca de los humanos cuando sea posible, pero muévete continuamente para evitar que te rodeen. Usa impulsos breves y consulta el radar para localizar amenazas fuera de pantalla.
Reserva las smart bombs para grupos numerosos o para oleadas avanzadas. Rescata enseguida a los humanos que caen y dispara con cuidado cuando haya un civil cerca de un enemigo.
Antes de empezar
Consulta el radar con frecuencia.
No gastes todas las smart bombs al principio.
Los impulsos breves facilitan el control de la nave.
Defender es un shoot 'em up arcade de desplazamiento horizontal desarrollado por Williams Electronics y publicado para DOS por Atarisoft. El jugador pilota un caza sobre un planeta, destruye a los alienígenas y protege a los humanos de ser capturados. Los enemigos atacan desde varias direcciones, los extremos de la pantalla están conectados y el impulso, el láser y las smart bombs deben emplearse con precisión. La versión para DOS trasladó a los ordenadores domésticos el influyente diseño arcade de comienzos de los años ochenta. El juego fue reconocido por su velocidad, el comportamiento complejo de sus enemigos y su exigente objetivo de rescate, aunque su dificultad podía resultar implacable.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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