John Spartan
Policía del pasado y protagonista controlable.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con perspectiva lateral. John Spartan recorre niveles lineales, dispara a los enemigos, salta entre plataformas y evita los peligros del entorno. El objetivo es llegar al final de cada nivel y derrotar a los adversarios principales.
El progreso se organiza por niveles, sin exploración abierta. Las armas y el movimiento de Spartan sirven para superar grupos de enemigos. La versión de Genesis es una experiencia de acción para un jugador.
Planifica tu partida
Avanza en tramos cortos en las zonas desconocidas y usa los bordes de las plataformas para controlar los encuentros. Elimina primero a los enemigos que puedan atacar desde arriba o desde abajo.
No te precipites. Aprende el ritmo de los saltos y los patrones enemigos, especialmente antes de los combates importantes, y conserva espacio para retroceder.
Conoce al elenco
Policía del pasado y protagonista controlable.
Criminal violento que escapa de la detención criogénica y principal enemigo de Spartan.
Policía del futuro que ayuda a Spartan en la historia de la película.
Antes de empezar
Avanzar poco a poco reduce el número de ataques simultáneos.
Comprueba los bordes de las plataformas antes de saltar, ya que algunos peligros son difíciles de ver durante el combate.
Demolition Man es un juego de acción, plataformas y run and gun de 1994 basado en la película de ciencia ficción. Virgin Studios lo desarrolló y Virgin Interactive lo publicó para Sega Genesis. El jugador controla al policía John Spartan después de que despierta de una detención criogénica en un futuro pacífico. Spartan debe perseguir al criminal fugado Simon Phoenix por escenarios futuristas, enfrentándose a enemigos y peligros. El juego combina desplazamiento lateral, disparos directos y saltos entre plataformas. La recepción fue desigual: la licencia cinematográfica resultaba reconocible, pero la acción repetitiva y la presentación irregular limitaron su valoración.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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