Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. El jugador explora zonas conectadas, registra lugares y contenedores, recoge equipo, utiliza objetos y combate contra criaturas o adversarios hostiles.
El progreso depende de resolver problemas del entorno, administrar el inventario y usar los objetos adecuados en el momento correcto. La exploración y la supervivencia son más importantes que superar una simple sucesión de niveles, y los errores pueden resultar costosos por la limitación de salud y recursos.
Planifica tu partida
Registra cada zona cuidadosamente antes de continuar, sobre todo para encontrar equipo que pueda ser necesario más adelante.
Ahorra munición y suministros médicos. Evita combates innecesarios cuando la exploración o el uso de un objeto puedan resolver la situación, y mantén ordenado el inventario.
Antes de empezar
Guarda a menudo antes de entrar en zonas desconocidas o afrontar encuentros arriesgados.
Examina bien los objetos del entorno; avanzar puede requerir un objeto concreto.
Administra la salud, la munición y el espacio del inventario en lugar de convertir cada encuentro en un tiroteo.
Deus es un juego de acción y aventura de ciencia ficción desarrollado por Silmarils y publicado para DOS en 1996. Combina exploración en primera persona, combates en tiempo real, gestión del inventario, resolución de problemas ambientales y elementos de rol. El jugador investiga un mundo futurista peligroso mientras administra su equipo, salud y recursos. Su ritmo se centra más en la exploración y la observación que el de un juego de disparos convencional; avanzar depende de encontrar objetos y comprender el entorno. Deus llamó la atención por su ambiciosa presentación tridimensional y la variedad de sus sistemas, aunque las críticas contemporáneas también señalaron su interfaz difícil, su ritmo exigente y su escasa accesibilidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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