Advanced Variable Geo
PC EngineLucha 2D1996
Documentado para esta versión
I | Controlar el flipper izquierdo |
|---|---|
II | Controlar el flipper derecho |
La correspondencia supone un mando estándar de PC Engine.
Cómo se juega
La partida se desarrolla en una mesa vertical de varias pantallas, vista desde una perspectiva superior casi fija. Hay que mantener la bola en juego, golpear objetivos y enemigos, activar mecanismos y sumar puntos antes de perder todas las bolas.
El jugador controla los flippers izquierdo y derecho para enviar la bola a las zonas superiores o a las pantallas de bonus. Los objetivos pueden abrir rutas, crear oportunidades de puntuación o activar encuentros con enemigos. El progreso depende de la puntuación, no de una campaña tradicional de fases, aunque las distintas secciones y pantallas de bonus ofrecen metas inmediatas.
Planifica tu partida
Da prioridad a los objetivos que abren rutas o activan bonus, pero no arriesgues la bola por un tiro demasiado complicado. Aprende los ángulos de rebote de la parte superior y usa los flippers un poco tarde para reducir las caídas por los laterales.
Mantén la bola cerca del centro cuando sea posible, memoriza los rebotes peligrosos y aprovecha las pantallas de bonus para conseguir puntos y bolas adicionales.
Antes de empezar
Estudia la disposición de la mesa antes de intentar tiros difíciles.
Usa un ritmo de flippers tardío y controlado.
Busca los activadores de bonus cuando la bola esté segura.
Devil's Crush es un juego de pinball sobrenatural desarrollado por Compile y publicado por Naxat Soft para PC Engine en 1990. Es la segunda entrega de la serie Crush Pinball, después de Alien Crush, pero cambia la ciencia ficción por demonios, esqueletos, gárgolas y motivos ocultistas. El objetivo básico es mantener la bola en juego, golpear objetivos y enemigos, activar bonificaciones y conseguir la mayor puntuación posible en una mesa grande de varias pantallas. Su estilo combina la precisión del pinball tradicional con una estructura de acción arcade, encuentros con enemigos, zonas de bonus y distintas secciones de la mesa. Fue reconocido por su presentación llamativa, su ritmo rápido y un diseño de mesa ambicioso para un juego doméstico, y se convirtió en uno de los títulos de pinball más conocidos de PC Engine.
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