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PC Engine

Consola japonesa de 16 bits de NEC, famosa por sus HuCard, sus conversiones arcade y una biblioteca de juegos muy destacada.

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Acerca de PC Engine

PC Engine fue la consola doméstica de 16 bits de NEC Home Electronics, lanzada en Japón en 1987. Su tamaño muy reducido y su rendimiento gráfico, notable para la época, la convirtieron en una competidora importante en el mercado japonés.

La plataforma destacó por sus juegos de acción, shoot 'em ups y conversiones arcade, así como por la expansión CD-ROM², que ayudó a impulsar el juego en CD en consolas. Su legado sigue vivo gracias a su catálogo y a sus variantes occidentales como TurboGrafx-16.

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Mostrando 12 de 53 juegos.

Lucha 2DAcciónAventuraRPG de acción

Especificaciones técnicas

Procesador
Hudson Soft HuC6280, CPU CMOS de 8/16 bits, aproximadamente 7,16 MHz
Gráficos
Hardware de video personalizado de NEC
Memoria
8 KB de RAM de trabajo; 64 KB de VRAM
Pantalla
Hasta 482 colores de una paleta de 512; resoluciones de hasta 565x242 (según el modo)
Audio
PSG programable de 6 canales; expansión mediante hardware CD y accesorios
Medios de almacenamiento
HuCard
Controles
Mando de 2 botones; posteriormente mando de 6 botones y soporte multitap mediante accesorios

Historial de lanzamiento

  1. 1987-10-30Japón

    Lanzamiento original como PC Engine.

  2. 1989Norteamérica

    Publicado como TurboGrafx-16, una variante regional rediseñada.

  3. 1989Europa

    Lanzamiento limitado en algunos mercados como variante de la familia PC Engine/CoreGrafx.

Juegos destacados

Preguntas sobre PC Engine

Respuestas sobre catálogo, descubrimiento y compatibilidad en el navegador.

¿Cuántos juegos de PC Engine hay en el catálogo?

PC Engine tiene actualmente 53 entradas activas en el catálogo de EmuGamers.

¿Cómo encuentro un juego de PC Engine?

Usa los filtros del directorio o busca por título, género, serie y primera letra. Abre la ficha del juego para ver sus controles y compatibilidad.

¿Puedo jugar todos los juegos de PC Engine en el navegador?

No. El juego en el navegador depende del título. Un runtime configurado no equivale a una prueba de compatibilidad fechada; revisa el estado de cada juego.