Jazeta
El joven guerrero controlado por el jugador, que viaja por Neutopia para salvar a la princesa Aurora y derrotar a Dirth.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Jazeta |
|---|---|
Botón I | Usar la espada equipada |
Botón II | Usar el objeto o herramienta seleccionados |
RUN | Pausar el juego y abrir la pantalla de estado u objetos |
Controles de la versión estándar para PC Engine.
Las denominaciones I y II corresponden a los botones de la consola.
Cómo se juega
Neutopia utiliza una perspectiva cenital. Jazeta recorre el mundo exterior, visita ciudades y cuevas, y explora mazmorras protegidas por jefes.
El objetivo es encontrar los ocho medallones, mejorar el equipo y conseguir objetos que abran nuevos caminos o permitan superar obstáculos. El jugador ataca con la espada, usa herramientas, busca pasadizos secretos y vuelve a zonas anteriores cuando obtiene nuevas habilidades.
Las mazmorras combinan combates, puertas cerradas, interruptores, tesoros y enfrentamientos contra jefes. El avance depende de la exploración y los descubrimientos, no de los niveles de experiencia.
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Conoce al elenco
El joven guerrero controlado por el jugador, que viaja por Neutopia para salvar a la princesa Aurora y derrotar a Dirth.
La princesa a la que Jazeta debe rescatar.
El demonio que secuestra a la princesa Aurora y roba los ocho medallones.
Antes de empezar
Habla con los habitantes de las ciudades y observa con atención el mundo exterior; las pistas suelen ser indirectas.
Si un camino parece imposible, busca un objeto o arma que cambie la forma de interactuar con el entorno.
Neutopia es un juego de acción y aventura con ligeros elementos de action RPG, desarrollado y publicado por Hudson Soft para PC Engine. El jugador controla a Jazeta, un joven guerrero que parte para rescatar a la princesa Aurora y recuperar los ocho medallones robados por el demonio Dirth. La exploración desde una perspectiva superior, los combates con espada, los puzles de las mazmorras y el mundo fantástico forman la base de la aventura. El progreso depende más del equipo y de los descubrimientos que de las estadísticas o los niveles de experiencia. El juego fue valorado por sus gráficos coloridos, sus controles accesibles y su amplio mundo exterior, aunque a menudo se señalaron sus similitudes con The Legend of Zelda. Neutopia se convirtió en una aventura destacada de PC Engine y más tarde recibió una secuela directa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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