Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El programa ejecuta una prueba de rendimiento en lugar de una partida interactiva. El usuario inicia el test, espera a que termine el número de iteraciones elegido o determinado por el programa y consulta el informe final.
La prueba repite operaciones enteras, llamadas a procedimientos, accesos a estructuras de datos y comprobaciones del flujo de control. No hay niveles, enemigos, puntuación de juego, personajes controlables ni progresión.
Planifica tu partida
Para realizar comparaciones coherentes, mantén el entorno DOS lo más constante posible y usa el mismo número de iteraciones cuando el programa lo permita. Anota el procesador, la frecuencia, la memoria, el entorno DOS y la versión del ejecutable o del compilador.
No compares directamente resultados obtenidos con compilaciones o ajustes de optimización distintos. La puntuación Dhrystone solo representa un aspecto del rendimiento del sistema.
Antes de empezar
Mantén constante el entorno DOS.
Anota las iteraciones y el resultado.
Compara únicamente versiones compatibles.
Dhrystone 2 Test es un programa de benchmark para DOS basado en el benchmark sintético Dhrystone, creado por Reinhold P. Weicker. No es un juego convencional: repite una carga de trabajo centrada principalmente en operaciones enteras y muestra un resultado que suele expresarse en Dhrystones por segundo o VAX MIPS. No incluye historia, personajes ni progresión jugable. Dhrystone tuvo importancia histórica como método sencillo para comparar el rendimiento de microordenadores y estaciones de trabajo. Sin embargo, su diseño sintético y su sensibilidad a las optimizaciones del compilador limitan la interpretación de sus resultados. Esta versión para DOS resulta útil sobre todo para medir el rendimiento en condiciones informáticas de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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