Dick Tracy
El detective controlado por el jugador, encargado de investigar la organización criminal.
Cómo se juega
La partida utiliza una perspectiva de desplazamiento lateral. Tracy recorre fases urbanas lineales, evita peligros, derrota criminales y avanza hacia enfrentamientos importantes.
El jugador alterna entre ataques físicos y armas de fuego. Los enemigos aparecen a lo largo de las fases, mientras que el movimiento y las secciones de plataformas sirven para atravesar el entorno. El progreso se organiza por fases, con una dificultad creciente y encuentros contra rivales importantes.
Planifica tu partida
Aprende el ritmo de los ataques antes de enfrentarte a grupos de enemigos. Mantente en movimiento en las zonas abiertas, controla la distancia y reserva la munición para los enemigos peligrosos y los enfrentamientos principales.
En las secciones de jefe, observa sus patrones y ataca solo cuando aparezcan oportunidades. No permanezcas mucho tiempo justo delante de un enemigo.
Conoce al elenco
El detective controlado por el jugador, encargado de investigar la organización criminal.
El principal jefe criminal y antagonista central.
Un criminal enmascarado del universo de Dick Tracy.
Antes de empezar
Usa ataques breves mientras avanzas en lugar de quedarte quieto junto a grupos.
Ahorra munición para los enemigos más resistentes.
Busca una ruta segura entre los obstáculos.
Dick Tracy es un juego de acción para DOS de 1990, desarrollado por Distinctive Software y publicado por Walt Disney Computer Software. Se basa principalmente en la película Dick Tracy de 1990, aunque también utiliza el mundo urbano y criminal del cómic original. El jugador controla al detective de policía Dick Tracy mientras investiga la organización de Big Boy Caprice. El juego combina desplazamiento lateral, secciones de plataformas, combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego. Sus fases presentan entornos urbanos lineales y enfrentamientos sucesivos, en lugar de un mundo amplio para explorar libremente. La recepción contemporánea fue desigual: la licencia y la ambientación resultaban reconocibles, pero se criticaron con frecuencia la acción repetitiva, la escasa profundidad y una ejecución irregular.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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