John McClane
El policía neoyorquino controlado por el jugador, que se enfrenta a los terroristas en el aeropuerto.
Cómo se juega
Los escenarios se muestran desde puntos de vista fijos en primera persona. El objetivo es disparar a terroristas y otros objetivos hostiles sin alcanzar a los civiles.
Los niveles están formados por breves secuencias de acción unidas mediante una presentación cinematográfica. El progreso depende sobre todo de la precisión, los reflejos y la superación de los enfrentamientos previstos; no hay exploración libre ni un sistema amplio de desarrollo del personaje.
Planifica tu partida
Observa la escena antes de disparar y distingue a los enemigos armados de los civiles. La rapidez de reacción es importante, pero los disparos erróneos pueden empeorar el resultado o provocar un fallo.
Ataca primero a los objetivos que estén a punto de disparar y después revisa el resto de la pantalla. Repetir las escenas ayuda a aprender las posiciones y los tiempos de aparición.
Conoce al elenco
El policía neoyorquino controlado por el jugador, que se enfrenta a los terroristas en el aeropuerto.
Antes de empezar
Da prioridad a los enemigos y evita disparar a los civiles.
Aprende las posiciones y los tiempos de aparición de los enemigos en las escenas repetidas.
Die Hard 2: Die Harder es un juego de acción y disparos desarrollado por Dynamix y publicado por Sierra On-Line para DOS en 1992. Adapta la película Die Hard 2: Die Harder y pone al jugador en el papel de John McClane, que debe enfrentarse a los terroristas que han tomado el Aeropuerto Internacional Washington-Dulles. Presenta una perspectiva en primera persona propia de una galería de tiro, con objetivos que aparecen en escenas cinematográficas en lugar de permitir el movimiento libre por un mundo 3D convencional. Hay que identificar rápidamente a los enemigos, disparar con precisión y evitar a los civiles. Sus imágenes digitalizadas y su licencia oficial llamaron la atención en su época, aunque la recepción fue desigual por la repetición de la acción y su corta duración.
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