Dink Smallwood
El joven protagonista, que abandona su hogar y se convierte en aventurero tras un ataque trágico.
Documentado para esta versión
Arrow UpArrow DownArrow LeftArrow Right | Mover a Dink |
|---|---|
Ctrl | Atacar con el arma equipada |
Space | Usar o examinar el objeto seleccionado |
Cómo se juega
Dink recorre zonas conectadas desde una perspectiva cenital, habla con los habitantes, explora edificios y exteriores, resuelve problemas de las misiones y combate a los enemigos en tiempo real.
La progresión combina una historia principal con misiones secundarias opcionales. Las armas, los hechizos, los objetos, el dinero y la experiencia mejoran sus capacidades. La exploración y las conversaciones pueden influir en algunas situaciones. La versión de DOS es principalmente una campaña para un jugador.
Planifica tu partida
Explora a fondo antes de avanzar en las misiones importantes para encontrar objetos útiles, dinero y encuentros opcionales.
Conoce al elenco
El joven protagonista, que abandona su hogar y se convierte en aventurero tras un ataque trágico.
La madre de Dink, cuya muerte ayuda a desencadenar la historia inicial.
Antes de empezar
Habla de nuevo con los habitantes si el objetivo de una misión no está claro.
Busca en barriles, cofres y edificios.
Usa ataques a distancia o magia contra enemigos peligrosos en combate cercano.
Dink Smallwood es una aventura de rol con acción desarrollada y publicada por Robinson Technologies para DOS en 1997. El protagonista es Dink, un joven criador de cerdos que abandona su hogar tras una tragedia y acaba involucrado en misiones, monstruos, magia y conflictos locales. El juego combina una perspectiva cenital con combates en tiempo real, exploración, diálogos, puzles sencillos y progresión del personaje. Su viaje fantástico tradicional está acompañado por un humor irreverente. La recepción ha sido desigual pero generalmente afectuosa: se valoran la flexibilidad de las misiones, sus sistemas accesibles y su comedia memorable, mientras que la presentación anticuada y el tono irregular se consideran puntos débiles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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