Aladdin
El personaje controlado por el jugador, que atraviesa Agrabah para rescatar a Jasmine.
Cómo se juega
La vista lateral exige llegar al final de cada nivel mientras se superan enemigos, trampas, abismos y plataformas móviles. Aladdin puede correr, saltar, trepar en lugares concretos, recoger objetos y atacar con la espada.
Los niveles recrean escenas y lugares relacionados con la película y suelen presentar una estructura lineal de plataformas. Para avanzar hay que aprender los movimientos enemigos, calcular los saltos y reunir objetos útiles. Los combates contra jefes y algunas secuencias especiales amplían los desafíos habituales.
Planifica tu partida
Observa los patrones de enemigos y trampas antes de avanzar. Los saltos cortos y controlados son más seguros cuando las plataformas y los peligros están cerca.
Recoge los objetos visibles, pero no arriesgues una vida por un objeto opcional. Mantén distancia en los combates, ataca antes del contacto y estudia los patrones de los jefes.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador, que atraviesa Agrabah para rescatar a Jasmine.
La princesa a la que Aladdin intenta rescatar de los planes de Jafar.
El personaje mágico de la película que ayuda a Aladdin.
El villano principal y origen del conflicto.
El mono y compañero de Aladdin.
El loro de Jafar, implicado en sus planes.
Antes de empezar
Avanza con cuidado cerca de plataformas móviles y trampas temporizadas.
Revisa los caminos laterales y las zonas elevadas antes de abandonar un área.
Ataca con la espada antes de que los enemigos puedan tocar a Aladdin.
Disney's Aladdin es un juego de acción y plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Virgin Interactive Entertainment y publicado para DOS en 1994. Adapta la película de animación de Disney mediante una serie de niveles peligrosos ambientados en Agrabah y otros lugares inspirados en la película. El jugador controla a Aladdin, que corre, salta, trepa, recoge objetos y combate a los enemigos con su espada. La versión de DOS se centra en la acción con teclado, no en los elementos de rol ni en la exploración libre. Sus rasgos principales son los personajes conocidos, los escenarios coloridos y la variedad de desafíos de plataformas. La recepción lo consideró generalmente una adaptación con licencia entretenida, aunque la versión DOS es menos recordada que las populares ediciones de 16 bits.
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