Dizzy
El héroe con forma de huevo controlado por el jugador.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral y se desarrolla en pantallas conectadas. El objetivo principal es rescatar a Daisy explorando el mundo, recogiendo objetos y descubriendo dónde utilizarlos.
Dizzy camina y salta para superar obstáculos y alcanzar plataformas. El progreso depende sobre todo de los puzles del inventario: un objeto puede abrir un camino, resolver el problema de un personaje o permitir el acceso a una zona nueva. Los errores pueden costar una vida, por lo que conviene observar antes de actuar.
Planifica tu partida
Explora primero todas las pantallas accesibles y anota dónde encuentras los objetos. No descartes un objeto cuya utilidad desconozcas, porque puede ser necesario más adelante.
Observa los patrones de los peligros desde un lugar seguro. Después de conseguir un objeto nuevo, vuelve a las zonas anteriores para comprobar si se ha abierto algún camino.
Conoce al elenco
El héroe con forma de huevo controlado por el jugador.
La pareja de Dizzy, cuyo secuestro establece el objetivo principal.
Un miembro de los Yolkfolk y conocido habitual de Dizzy.
Una integrante de los Yolkfolk del entorno de Dizzy.
Un miembro de los Yolkfolk conocido por su carácter somnoliento.
Uno de los amigos de Dizzy entre los Yolkfolk.
Un miembro veterano de los Yolkfolk.
Un personaje recurrente relacionado con los Yolkfolk.
Antes de empezar
Dibuja un mapa de las pantallas y los caminos bloqueados.
Conserva los objetos de utilidad incierta.
Aprende los patrones de los peligros antes de los saltos largos.
Dizzy: The Yolkfolk es una aventura de plataformas centrada en los puzles, desarrollada por The Oliver Twins y publicada por Codemasters. Dizzy debe encontrar a Daisy después de que sea secuestrada, explorando un mundo fantástico lleno de peligros, objetos y personajes de los Yolkfolk. El juego se basa en la exploración y en resolver problemas mediante el inventario, no en los combates. Su presentación colorida, su humor y sus puzles de objetos lo convirtieron en una de las aventuras más conocidas de Dizzy, aunque su diseño basado en probar y equivocarse puede resultar exigente. La versión para DOS adapta la misma aventura a ordenadores compatibles IBM con control mediante teclado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0