Pato Donald
El protagonista controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Donald |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
Z | Agacharse |
C Buttons | Ajustar la cámara |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en tercera persona. Donald atraviesa niveles 3D, llega a la meta, recoge objetos, derrota enemigos y supera mecanismos y obstáculos.
Los niveles se organizan en mundos temáticos e incluyen plataformas, persecuciones, carreras y combates contra jefes. Completar fases hace avanzar la historia, mientras que los objetos ocultos animan a repetirlas.
Planifica tu partida
Aprende pronto el alcance del salto y del ataque. En combate, mantente en movimiento y golpea después de esquivar.
Busca objetos en los caminos secundarios y observa los patrones de los jefes antes de contraatacar.
Conoce al elenco
El protagonista controlado por el jugador.
La pareja de Donald, cuyo secuestro inicia la aventura.
El hechicero antagonista que secuestra a Daisy.
El afortunado primo de Donald y personaje de apoyo.
Antes de empezar
Ajusta la cámara antes de cruzar plataformas estrechas.
Revisa las esquinas y los desvíos.
Memoriza primero la ruta segura de las pruebas contrarreloj.
Donald Duck: Goin' Quackers es un juego de acción y plataformas en 3D desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Nintendo 64. Donald emprende una misión para rescatar a Daisy Duck, secuestrada por el hechicero Merlock, mientras recorre mundos coloridos inspirados en el universo de Disney y los cómics del personaje. La aventura combina saltos, combates sencillos, objetos coleccionables, pruebas contrarreloj y enfrentamientos contra jefes. Sus controles accesibles y su presentación colorida resultaban adecuados para jugadores jóvenes. La recepción fue desigual: se valoraron la licencia y los personajes, pero su duración corta y su jugabilidad simple recibieron críticas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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