Donkey Kong Jr.
El joven simio controlado por el jugador, que atraviesa las fases para salvar a su padre.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse a izquierda o derecha y subir por lianas o cadenas |
|---|---|
Jump Button | Saltar sobre los obstáculos |
La etiqueta del botón físico puede variar según la máquina.
Controles de la versión arcade original.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con vista lateral en cuatro fases fijas. El objetivo es llegar a las jaulas y liberar a Donkey Kong, evitando enemigos, caídas y obstáculos propios de cada fase.
La palanca mueve a Jr. y le permite subir por lianas y cadenas. El botón de salto sirve para superar peligros. Hay que recoger llaves, escoger rutas seguras y observar los patrones de los enemigos. Después de la cuarta fase, la secuencia vuelve a empezar con mayor dificultad.
Planifica tu partida
Aprende la estructura de las cuatro fases y prioriza las rutas seguras. Subir por dos lianas suele ser más rápido cuando es posible, pero cambia de dirección con cuidado cerca de los enemigos.
Recoge las llaves solo después de comprobar el camino. Observa los ciclos de movimiento y usa saltos para superar los peligros en vez de intentar pasar junto a ellos en el último instante.
Conoce al elenco
El joven simio controlado por el jugador, que atraviesa las fases para salvar a su padre.
El antagonista que capturó a Donkey Kong y coloca obstáculos en el recorrido.
El padre de Jr., encerrado en una jaula al final de las fases.
Antes de empezar
Usa dos lianas cuando el entorno no presente un peligro adicional.
En las secciones de frutas, elimina primero las amenazas antes de recoger las frutas arriesgadas.
Tras la cuarta fase, el juego repite el recorrido con dificultad aumentada.

Donkey Kong Jr. es un juego arcade de acción y plataformas desarrollado por Nintendo R&D1 y publicado por Nintendo en 1982. Su premisa invierte la del primer Donkey Kong: el jugador controla a Donkey Kong Jr. mientras intenta rescatar a su padre, capturado por Mario. Sus cuatro pantallas fijas combinan escalada, saltos, precisión temporal y evasión de obstáculos. Los diseños son fáciles de entender, pero los enemigos y peligros se mueven cada vez más rápido. El juego fue valorado por sus gráficos coloridos, sus controles precisos y su original cambio de roles. También destaca por presentar a Mario como antagonista principal en una de sus apariciones arcade más importantes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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