Doomguy
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador. Combate la invasión demoníaca después de ser abandonado en Marte.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse y girar |
|---|---|
B | Disparar el arma equipada |
C | Abrir puertas, activar interruptores y usar la salida |
Start | Pausar el juego |
La selección de armas puede depender de la configuración del mando.
Cómo se juega
La acción se ve desde una perspectiva en primera persona. En cada nivel hay que explorar habitaciones y pasillos, encontrar tarjetas de acceso de colores o interruptores, derrotar enemigos y alcanzar la salida.
El marine comienza con armas básicas y obtiene armas más potentes, munición, armadura, salud y potenciadores durante la exploración. Los niveles incluyen emboscadas, zonas secretas, rutas cerradas y grupos de enemigos cada vez mayores. La versión de 32X ofrece una campaña individual limitada y no incluye multijugador por red ni a pantalla dividida.
Planifica tu partida
Ahorra la munición potente para los enemigos grandes y las salas abarrotadas. Usa la escopeta o la ametralladora contra los objetivos normales y mantente en movimiento en las zonas abiertas para no quedar rodeado.
Busca tarjetas, interruptores, puertas secretas y potenciadores antes de tomar la salida. Cuando los enemigos se ataquen entre sí, aprovecha la situación para conservar munición.
Conoce al elenco
El marine espacial sin nombre controlado por el jugador. Combate la invasión demoníaca después de ser abandonado en Marte.
Un poderoso jefe avanzado con cuerpo cibernético y un devastador lanzacohetes.
Un jefe demoníaco fuertemente armado, con cerebro cibernético y una ametralladora de fuego rápido.
Antes de empezar
Consulta el automapa para localizar pasillos sin explorar y habitaciones que hayas pasado por alto.
Guarda los cohetes y la munición de plasma para los jefes y los grupos numerosos.
Esquiva los proyectiles moviéndote lateralmente en vez de retroceder en línea recta.
DOOM para Sega 32X es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y adaptado para la expansión de 32 bits de Sega. El jugador controla a un marine espacial atrapado en una instalación militar infestada de demonios después de que unos experimentos abren portales al Infierno. El combate se basa en moverse con rapidez, cambiar de arma, explorar y recoger munición, armadura y tarjetas de acceso. Esta versión incluye menos episodios y niveles que el original de ordenador, pero conserva sus laberintos tridimensionales y sus encuentros agresivos. La recepción fue desigual: se valoró el intento de llevar DOOM a una consola, aunque se criticaron los recortes técnicos, el contenido reducido y la ausencia de multijugador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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