Doom marine
El marine espacial anónimo controlado por el jugador, enviado a combatir demonios tras el fracaso de un experimento de teletransporte.
Cómo se juega
La cámara está situada en primera persona. En cada nivel hay que explorar habitaciones conectadas, recoger armas y munición, encontrar llaves de colores, activar interruptores y llegar a la salida mientras se resisten los ataques enemigos.
La progresión se divide en episodios y niveles con una presión enemiga cada vez mayor. Las zonas secretas, la salud, la armadura, los potenciadores y las armas recompensan la exploración minuciosa. La versión de Jaguar se centra en el juego individual y también incluye deathmatch entre consolas conectadas.
Planifica tu partida
Ahorra la munición de las armas potentes, pero usa la escopeta o la chaingun contra grupos peligrosos. Aprende los patrones de ataque y mantente en movimiento en los pasillos abiertos.
Busca interruptores, llaves, armadura y zonas secretas en todas las habitaciones. Elimina a los enemigos antes de volver por pasillos estrechos y reserva las armas de gran daño para los monstruos grandes o los grupos numerosos.
Conoce al elenco
El marine espacial anónimo controlado por el jugador, enviado a combatir demonios tras el fracaso de un experimento de teletransporte.
Antes de empezar
Revisa paredes y callejones sin salida para encontrar puertas secretas y suministros.
Usa el mapa automático para localizar pasillos aún no explorados.
Muévete lateralmente alrededor de los enemigos y evita sus proyectiles.
DOOM es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y adaptado para Atari Jaguar por id Software y Atari. El jugador controla a un marine espacial anónimo que combate demonios y muertos vivientes después de que un experimento abre portales al Infierno. Su estilo combina movimiento rápido, exploración de laberintos, cambio de armas, búsqueda de llaves y combates intensos. La versión de Jaguar destacó como una de las primeras adaptaciones para consola del influyente original de PC. Se eliminaron o reorganizaron varios episodios y niveles, pero la edición fue generalmente bien recibida por ofrecer acción tridimensional convincente en el hardware de Atari.
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