Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
La asignación de controles de DOS puede variar según la configuración elegida para teclado o joystick.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en tercera persona detrás del coche. Hay carreras normales, duelos y arenas en las que los conductores chocan para conseguir puntos o sobrevivir.
El jugador gira, acelera, frena, adelanta y embiste a sus rivales. Los buenos resultados permiten avanzar en la competición, mientras que los impactos repetidos dañan el vehículo y reducen su rendimiento. Hay que decidir cuándo conducir con prudencia y cuándo atacar.
Planifica tu partida
En las carreras normales, evita la acumulación inicial y utiliza la trazada exterior. En las arenas, conserva la velocidad y evita quedar atrapado contra la pared.
Ataca a los rivales que ya estén dañados y vigila el estado de tu coche. Un impacto controlado suele ser mejor que varios choques lentos que te dejan expuesto.
Antes de empezar
Evita el primer grupo de coches al comenzar una arena.
Usa golpes laterales cuando sea posible en lugar de choques frontales.
Aprende las curvas antes de intentar adelantamientos agresivos.
Destruction Derby es un juego de carreras y combate vehicular desarrollado por Reflections y publicado por Psygnosis para DOS en 1995. Combina carreras convencionales en circuitos con arenas de demolition derby, donde dañar a los rivales importa tanto como cruzar la meta. El jugador elige un coche, participa en una serie de pruebas y debe controlar los riesgos de las colisiones, los trompos y los daños mecánicos. Su presentación tridimensional y su diseño centrado en los impactos lo diferenciaron de muchos juegos de carreras de ordenador de la época. La recepción fue generalmente positiva por sus colisiones espectaculares, aunque la versión de DOS exigía bastante técnicamente y podía ser menos fluida que algunas versiones de consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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