Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en un escenario 2D de una sola pantalla visto de lado. Los luchadores usan puñetazos, patadas, ataques en salto, agarres y movimientos especiales para vaciar la barra de vida rival. El tiempo límite y el sistema de asaltos determinan el vencedor.
En el modo de un jugador, el personaje elegido se enfrenta a una secuencia fija de oponentes, con fases de bonus entre algunos combates. Tras derrotar a los ocho World Warriors aparecen los cuatro jefes no seleccionables. El modo Versus permite que dos jugadores se enfrenten según la configuración de entrada de la versión DOS.
Planifica tu partida
Aprende primero los ataques normales y las órdenes de movimientos especiales de un solo luchador. Ryu y Ken son buenos para practicar la distancia de los proyectiles y los ataques antiaéreos; Chun-Li y Guile exigen controlar cuidadosamente el espacio.
Bloquea y castiga los saltos o movimientos especiales arriesgados. Si tienes ventaja de vida, vigila el cronómetro y no saltes repetidamente contra un rival con una buena respuesta antiaérea.
Antes de empezar
Repite combates Versus para practicar el momento de los movimientos especiales.
Los ataques terrestres y el bloqueo son más seguros que saltar constantemente.
El alcance y la recuperación de los ataques normales cambian según el luchador.
Street Fighter II: The World Warrior es un juego de lucha competitivo en 2D desarrollado para DOS por Creative Materials y publicado por GameTek. El jugador controla a un artista marcial que viaja por el mundo, derrota a sus rivales en combates individuales y finalmente desafía a los cuatro jefes del torneo. Cada luchador tiene ataques, movimientos especiales, velocidad, alcance y tácticas propias. La versión de DOS conserva a los ocho luchadores seleccionables y la progresión de estilo arcade, aunque sus gráficos y controles reflejan las limitaciones de los ordenadores domésticos. Street Fighter II fue aclamado por establecer muchas convenciones del género moderno, como los movimientos exclusivos de cada personaje, los asaltos, los combos y el juego competitivo. La conversión para DOS es relevante como lanzamiento para ordenador, pero suele considerarse menos fiel que las versiones arcade y de consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0