Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La vista principal muestra el parque desde arriba y hay pantallas dedicadas a las finanzas, el personal, la investigación y la información de los visitantes. El jugador coloca atracciones, conecta caminos y ajusta precios mientras vigila las colas, la limpieza, la felicidad y el dinero disponible.
Los beneficios se pueden reinvertir en nuevas atracciones, mejores instalaciones, empleados e investigación. Cada tipo de atracción atrae a visitantes distintos. El mal mantenimiento, los precios excesivos o una distribución deficiente pueden reducir la satisfacción. La progresión depende de la gestión continua, no de una serie fija de niveles de acción.
Planifica tu partida
Empieza con un parque compacto y deja espacio para caminos y futuras atracciones. Reparte restaurantes, baños, bancos y papeleras cerca de las zonas concurridas en lugar de concentrarlos en un solo punto.
Controla el flujo de dinero antes de comprar atracciones caras. Mantén precios razonables, contrata personal suficiente para la limpieza y el funcionamiento fiable, y desarrolla la investigación poco a poco. Las opiniones de los visitantes y los informes financieros ayudan a decidir qué cambios son prioritarios.
Antes de empezar
Mantén los caminos cortos y conecta las atracciones con la entrada de forma eficiente.
Coloca papeleras y servicios para el personal cerca de las zonas con mucho tráfico.
Consulta la opinión de los visitantes antes de subir los precios.
Theme Park es una simulación de construcción y gestión desarrollada por Bullfrog Productions y publicada por Electronic Arts. El jugador convierte un terreno vacío en un parque de atracciones colocando montañas rusas, tiendas, puestos de comida, decoración y servicios, mientras intenta atraer visitantes y obtener beneficios. Su estilo combina el diseño libre del recinto con decisiones sobre precios, empleados, investigación, mantenimiento y publicidad. La versión para DOS emplea una interfaz de gestión controlada principalmente con el ratón y la presentación colorida y humorística característica de Bullfrog. El juego fue bien recibido por hacer accesible un género complejo, aunque sus sistemas financieros y operativos exigen una planificación cuidadosa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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