Billy Lee
Uno de los artistas marciales emblemáticos de la serie y luchador jugable.
Documentado para esta versión
Control Pad | Moverse, agacharse y saltar |
|---|---|
Y | Puñetazo |
B | Patada |
A | Ataque especial |
X | Bloquear |
Start | Pausa |
Las funciones de los botones pueden variar según el luchador y la configuración elegida.
Cómo se juega
Los combates tienen lugar en una arena bidimensional fija. El jugador puede moverse, saltar, bloquear y atacar con puñetazos, patadas, agarres y movimientos especiales propios de cada personaje.
El modo historia presenta una sucesión de combates con el luchador elegido, mientras que el modo versus permite enfrentamientos directos. Hay que vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de los ataques normales antes de depender de los movimientos especiales. Bloquea la presión rival y castiga los ataques que fallen.
En el modo historia, observa la distancia preferida de cada enemigo y reserva los ataques fuertes para las aperturas seguras. En versus, cambia el ritmo de tus acercamientos para que no puedan anticiparte.
Conoce al elenco
Uno de los artistas marciales emblemáticos de la serie y luchador jugable.
Hermano de Billy y luchador jugable de la serie.
Personaje recurrente del universo de Double Dragon.
Luchador grande y poderoso de la serie.
Artista marcial incluido entre los luchadores jugables.
Antes de empezar
Usa el bloqueo para soportar la presión rival.
Practica los movimientos especiales de cada luchador.
En los asaltos igualados, el tiempo puede ser tan decisivo como la barra de vida.
Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha uno contra uno desarrollado por Leland Interactive Media y publicado por Tradewest para Super Nintendo. A diferencia de los títulos clásicos, basados en el beat ’em up de desplazamiento lateral, este episodio convierte el universo de Double Dragon en un juego de combate competitivo. Billy y Jimmy Lee se enfrentan a varios artistas marciales y villanos. Incluye un modo historia, combates de estilo arcade y un modo versus. Su recepción histórica fue desigual. Algunos jugadores apreciaron los personajes conocidos y los ataques especiales vistosos, pero la mecánica de combate y el acabado general se consideraron a menudo inferiores a los de los principales juegos de lucha contemporáneos de SNES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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