Billy Lee
El protagonista clásico de Double Dragon y un artista marcial jugable.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse, agacharse y seleccionar opciones del menú |
|---|---|
A | Usar el ataque del botón A |
B | Usar el ataque del botón B |
C | Usar el ataque del botón C |
Start | Pausar o confirmar selecciones del menú |
La función exacta de A, B y C puede variar según el personaje y la configuración.
El juego utiliza el mando estándar de Sega Genesis.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan con vista lateral en una arena única. El objetivo es vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo y ganar el número de asaltos necesario.
Se puede caminar, saltar, bloquear, usar ataques normales y ejecutar técnicas especiales propias de cada personaje. El modo para un jugador encadena varios combates, mientras que el modo versus permite enfrentamientos entre dos participantes. Cada luchador tiene un alcance, unas fortalezas y unas técnicas diferentes.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación del luchador elegido antes de depender de las técnicas especiales. Mantente cerca del centro de la arena para evitar quedar atrapado contra el borde.
Bloquea con paciencia, castiga los ataques fallidos y usa los ataques aéreos con moderación. En el modo para un jugador, observa los patrones de aproximación de cada rival y ataca cuando aparezcan oportunidades claras.
Conoce al elenco
El protagonista clásico de Double Dragon y un artista marcial jugable.
El hermano y rival de Billy, también seleccionable.
El villano principal, relacionado con los Shadow Warriors, y un rival jugable.
Personaje del universo Double Dragon que forma parte del elenco.
Antes de empezar
Usa el modo versus para aprender las técnicas especiales de cada luchador.
Bloquear y contraatacar es tan importante como atacar.
Vigila el cronómetro cuando ambas barras de vida estén bajas.
Double Dragon V: The Shadow Falls es un juego de lucha uno contra uno desarrollado por Leland Interactive Media y publicado por Tradewest para Sega Genesis en 1994. En lugar del tradicional beat 'em up de desplazamiento lateral, utiliza personajes y temas de la serie animada Double Dragon. El jugador elige luchadores con ataques, técnicas especiales y atributos propios para superar combates individuales o una sucesión de rivales. Su recepción histórica fue desigual: se reconocieron su presentación colorida y su elenco, pero su sistema de combate se consideró a menudo menos pulido que el de los principales juegos de lucha para consolas de su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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