Son Goku
El héroe principal, en torno al cual giran los acontecimientos desde los saiyans hasta Cell.
Cómo se juega
El juego alterna mapas con vista superior, diálogos, ilustraciones de eventos y encuentros controlados mediante menús. El jugador acompaña a Goku y sus aliados, visita lugares del anime y completa una sucesión de capítulos argumentales.
Los combates y desafíos emplean comandos seleccionables y elementos visuales parecidos a cartas, en lugar de control directo en tiempo real. El entrenamiento y los eventos superados hacen avanzar la historia y desarrollan las capacidades del grupo. La campaña es para un jugador y está muy ligada a las escenas previstas por el argumento.
Planifica tu partida
Lee con atención los diálogos y eventos: el progreso depende más de la historia que de la exploración libre.
Aprovecha el entrenamiento antes de los enfrentamientos importantes y revisa los comandos disponibles. Guarda con frecuencia cuando sea posible para no repetir una secuencia larga tras un resultado desfavorable.
Conoce al elenco
El héroe principal, en torno al cual giran los acontecimientos desde los saiyans hasta Cell.
El hijo de Goku, cada vez más importante en las sagas de Namek y Cell.
Antiguo rival y mentor que ayuda a Gohan y a los demás héroes.
El orgulloso príncipe saiyan, rival de Goku y aliado incómodo.
Un saiyan del futuro que advierte a los héroes de la amenaza de los androides.
El emperador espacial y antagonista principal de la parte de Namek.
El ser creado artificialmente que se convierte en la amenaza central del último gran arco.
Antes de empezar
Lee todos los eventos y presta atención a las condiciones de avance.
Prepárate antes de las batallas importantes.
Espera una aventura de rol lenta y centrada en la historia, no un juego de lucha arcade.
Dragon Ball Z: Super Gokuden - Kakusei Hen es una aventura japonesa con elementos de juego de rol para Super Nintendo, desarrollada por TOSE y publicada por Bandai. Adapta varias partes importantes de Dragon Ball Z, desde la crisis de los saiyans hasta las sagas de Namek, los androides y Cell. Su propuesta combina desplazamiento por mapas, escenas de diálogo, decisiones en eventos y combates mediante menús, con una presentación inspirada en las cartas. No es un juego de lucha de acción y control libre: el progreso sigue principalmente una narración lineal, y las decisiones o el resultado de ciertos eventos pueden afectar el avance. Se valora por su fidelidad a la historia y por su atractivo para los fans, aunque su ritmo lento y la falta de localización reducen su accesibilidad fuera de Japón.
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