Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en tercera persona y una interfaz point-and-click. Meld recorre ciudades, zonas salvajes, edificios y otros lugares fantásticos mientras investiga la amenaza que afecta a Callahorn.
Para avanzar hay que hablar con los personajes, examinar los escenarios, recoger objetos y utilizarlos en las situaciones adecuadas. Resolver los rompecabezas desbloquea nuevas zonas y acontecimientos de la historia. Es una aventura para un jugador con una narración fija, sin selección de niveles ni campañas alternativas.
Planifica tu partida
Examina por completo cada lugar nuevo y vuelve a las zonas anteriores después de los acontecimientos importantes. Los diálogos pueden cambiar, así que habla otra vez con los personajes cuando cambie la situación.
Organiza el inventario y prueba de forma sistemática las combinaciones razonables. Anota nombres, símbolos y detalles extraños de las conversaciones, ya que pueden ser útiles mucho más adelante. Conserva varias partidas guardadas antes de realizar acciones desconocidas o potencialmente irreversibles.
Antes de empezar
Vuelve a hablar con los personajes después de completar un objetivo importante.
Busca en recipientes, estanterías y elementos que destaquen en cada escenario.
Usa varias partidas guardadas para evitar repetir grandes partes de la aventura.
Dragonsphere es una aventura gráfica de fantasía desarrollada por MPS Labs y publicada por MicroProse para DOS en 1994. El jugador interpreta al joven gobernante Meld, que debe proteger el reino de Callahorn de una amenaza mágica y descubrir la verdad tras una antigua profecía. La experiencia se basa en explorar escenarios dibujados a mano, examinar el entorno, reunir objetos y resolver rompecabezas mediante una interfaz point-and-click tradicional. Los diálogos y el uso de objetos hacen avanzar la investigación, mientras la historia recorre distintas localizaciones y escenas preparadas. Dragonsphere llamó la atención por su apartado artístico detallado, su ambientación y su duración considerable. Sin embargo, la dificultad de algunos rompecabezas y ciertos momentos que exigen probar varias posibilidades produjeron opiniones divididas entre los jugadores de la época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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