Duke Leto Atreides
Líder de la Casa Atreides, asociado con tropas disciplinadas y una conducta relativamente honorable.
Cómo se juega
El campo de batalla se muestra desde una perspectiva superior. El jugador construye edificios, extrae especia con cosechadoras y produce infantería, vehículos y armas avanzadas. Las unidades pueden seleccionarse individualmente o en grupo para atacar, defender, explorar o recolectar.
La campaña se desarrolla en un mapa de Arrakis dividido en misiones. Completar objetivos abre nuevos territorios y tecnologías. Normalmente hay que destruir la base enemiga, aunque algunas misiones exigen un objetivo concreto o sobrevivir. Cada casa posee unidades y tecnologías exclusivas que modifican sus posibilidades tácticas.
Planifica tu partida
Asegura pronto los campos de especia y protege las cosechadoras con unidades de combate. Amplía la base solo cuando puedas defender sus nuevas estructuras.
Explora antes de atacar y busca cosechadoras o defensas aisladas. Combina infantería y vehículos para equilibrar control del terreno y movilidad. Aprovecha las unidades propias de cada casa cuando la misión las permita.
Conoce al elenco
Líder de la Casa Atreides, asociado con tropas disciplinadas y una conducta relativamente honorable.
Líder de la Casa Harkonnen, conocido por sus tácticas brutales y armas destructivas.
El emperador que inicia la disputa por Arrakis y aporta el contexto político de la campaña.
Antes de empezar
Mantén una unidad de combate junto a cada cosechadora.
Repara o sustituye las cosechadoras dañadas antes de una ofensiva importante.
Guarda la partida antes de elegir el siguiente territorio.
Dune II: The Battle for Arrakis es un juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción desarrollado por Westwood Studios y publicado por Virgin Games para Sega Genesis. El jugador elige la Casa Atreides, Harkonnen u Ordos y lucha por controlar Arrakis, la única fuente conocida de la especia. La campaña combina construcción de bases, recolección de recursos, producción de unidades y combates tácticos con dificultad creciente. Esta versión de consola adapta a un mando el innovador diseño estratégico de la versión informática. El juego está considerado uno de los primeros títulos fundamentales de la estrategia en tiempo real y ayudó a establecer muchas convenciones del género.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0