Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Dungeon Keeper
Left Mouse Button
Seleccionar, colocar, excavar o interactuar

Acción contextual.

Right Mouse Button
Cancelar o detener la acción actual

Orden contextual.

Left Mouse ButtonRight Mouse Button
Desplazar la vista de la mazmorra

Mantén ambos botones y mueve el ratón.

Notas de control

  • La versión DOS se controla principalmente con el ratón.

  • Se omiten atajos de teclado que pueden depender de la configuración.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Dungeon Keeper?

La acción se muestra desde una perspectiva aérea oblicua. El jugador excava terrenos conquistados, coloca salas y trampas, y administra el oro y la disponibilidad de criaturas. El Corazón de la mazmorra es el centro de la fortaleza; si es destruido, la misión termina.

La campaña presenta objetivos variados, como derrotar héroes, destruir guardianes rivales o defender salas importantes. Las criaturas necesitan salarios, comida, entrenamiento y salas adecuadas. El Guardián puede abofetearlas, lanzar hechizos, poseerlas y emplear trampas para controlar los combates.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Dungeon Keeper?

Amplía la mazmorra con cuidado en vez de abrir todos los túneles a la vez. Asegura las vetas de oro, construye las salas necesarias y mantén el Corazón lejos de las entradas expuestas.

Entrena a las criaturas con regularidad y asígnales salas adecuadas. Usa puertas, trampas y puestos de guardia para dirigir a los enemigos. Posee una criatura apropiada cuando la exploración o el combate requieran control preciso.

Vigila los salarios, la comida y la felicidad. Un ejército numeroso no será necesariamente eficaz si no recibe su paga, carece de entrenamiento o vive en un entorno inadecuado.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

El Guardián

El señor invisible de la mazmorra del jugador, encargado de construir la fortaleza, administrar criaturas y derrotar a héroes y guardianes rivales.

2

El Avatar

Un adversario heroico recurrente que dirige tropas dentro de la mazmorra y representa al héroe fantástico tradicional.

3

El Segador Cornudo

Una criatura extremadamente poderosa de la parte final, invocada mediante un ritual especial, pero difícil de controlar.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Protege el Corazón de la mazmorra con varias líneas defensivas.

  2. 2

    Usa la posesión para explorar zonas peligrosas y controlar criaturas directamente.

  3. 3

    Investiga salas, hechizos y trampas antes de los ataques importantes.

Debate de la comunidad

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