Fighter
Guerrero cuerpo a cuerpo resistente, con potentes ataques de arma.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse |
|---|---|
Attack button | Atacar |
Jump button | Saltar |
Select button | Seleccionar un objeto o hechizo |
Use button | Usar el objeto o hechizo seleccionado |
Los nombres y la disposición de los botones pueden variar según la máquina arcade.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Los jugadores recorren fases ramificadas, derrotan grupos de enemigos, abren recipientes, recogen armas y objetos y luchan contra jefes. La elección de la ruta puede cambiar los encuentros posteriores.
Hasta cuatro jugadores pueden cooperar. Cada clase tiene ataques normales, técnicas especiales, equipo y magia o habilidades propias. La progresión depende principalmente del equipo y los objetos encontrados, no de un sistema tradicional de niveles.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de ataque enemigos antes de mantener cadenas largas. Usa objetos arrojadizos, el entorno y las habilidades de cada clase para controlar y separar a los grupos.
Guarda los hechizos potentes y los objetos consumibles para los jefes o las emboscadas difíciles. Explora rutas alternativas y recipientes, ya que el equipo oculto puede facilitar las fases finales.
Conoce al elenco
Guerrero cuerpo a cuerpo resistente, con potentes ataques de arma.
Aventurero que combina armas con magia curativa y divina.
Personaje rápido con ataques a distancia y numerosos hechizos ofensivos.
Luchador fuerte y resistente especializado en el combate cercano.
Lanzador de hechizos físicamente débil, pero con poderosa magia ofensiva y de control.
Especialista ágil con ataques rápidos, habilidades con objetos y capacidades relacionadas con trampas.
Antes de empezar
Usa activamente el equipo y los objetos; guardar todos los consumibles puede complicar los combates contra jefes.
En multijugador, repartid los enemigos en lugar de concentraros todos en un solo objetivo.
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara es un beat 'em up fantástico de desplazamiento lateral con mecánicas de RPG de acción. Capcom lo desarrolló y publicó para sistemas arcade. El jugador guía a un grupo de aventureros por Mystara, combate monstruos, reúne equipo y elige ocasionalmente entre distintas rutas. Sus seis clases jugables tienen ataques, habilidades, equipo y hechizos diferentes, lo que aporta más decisiones tácticas que un beat 'em up arcade convencional. Lanzado en 1996, fue considerado uno de los mejores beat 'em ups arcade de Capcom. Sus fases ramificadas, la cooperación para hasta cuatro jugadores, el inventario y el combate inspirado en Dungeons & Dragons cimentaron su buena recepción histórica.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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